程昱出兵之时,李陵就在自家定下规矩,日后战场斩将,领军斩将者,收获天赋上缴,秘石自己留取一半。
天赋自然由李陵收藏分配,不过李陵跟看重那些顶级天赋跟一些效果特殊的天赋。至于这类下位天赋,李陵胃口已被养刁,不太在意。
属性秘石一半的截留已经很高了,各大势力当中,不少都是全部上缴,再由主公分配,有时能得个两三成,已经算是主公仁慈了。
李陵这般分配,放到现代嘛。。。
至于在这封建时代,众人自然全无意见。而李陵这边,他自身以及麾下百战罗刹实在强势,众人甚至有种占自家主公便宜的感觉。
“仲德作为领军战将,还是多有不足,这段时间公明有空,多与仲德交流,互通有无。记得莫要提起本将。”
徐荣战死,修罗士兵缺了管制,徐荣麾下兵将更是被玩家气急了眼,玩家大营内讧,战场形势已经一面倒向程昱。
胜局已定,程昱也不手软,斩杀周边成群士兵之后,列阵横推,不管两边呼喊讨饶,一律挥兵斩杀。
李陵自认指挥作战方面也很贫乏,毕竟前世也没统兵素养。不过久经沙场,见识还是有些。
程昱战法多变,若说指挥兵将,也算令行禁止。但在李陵看来,程昱战阵打法更似偷袭骚扰,实在不是沙场对阵的战法。
将令频变,也没打出罗刹碾压之势,亏了双方士兵战力相差悬殊,不然就算罗刹无事,他自己所率的那些普通兵将,怕是要损失惨重。
程昱性格贲育好战,更多是因为久不得志,说实在的,他更适合处理内政管理方面的事物,战场领兵,怕是陈宫都要强他甚多。
谋略纵横虽然令人敬畏,但真正沙场短兵相接,更看重豪烈气魄,一鼓作气,再衰后竭的道理很多人都懂。但心思复杂之人,纵有强兵,往往也难以打出鬼神之姿。
就像这场战斗,敌我数量相差悬殊,但自家战力足以磨平玩家一方数量上的差距。若换李陵统兵,怕是简单粗暴,效果却不会太差。
百战罗刹,时至今日,气力值已经达到1200。万人顶上,将灵冲阵推出,千人成组,青龙斩数轮碾压,弓兵远程抛射,步卒踏阵补刀,一路横推,早就将玩家心态打崩。