杀红眼的玩家逐渐越发疯狂,生命逐渐沦为数字,早已退化的野性在玩家身上逐渐重生,这也导致虎牢双方不得不调出一些兵力预防乱战中冲到自己营前的杂兵。
玩家的心性、战斗素养开始了真正意义上的大规模转变。这世界从来都不是围绕着某个人或某些人运转,当环境与压抑到位,所有参与其中的人,都在成长!
昼夜的撕杀,虎牢关前的大地被践踏的坚如铁石,各种低级术法的光芒随处闪耀,罡气呼喝久不间断。
伴随着黎明第一丝曙光,长鸣的牛角号声中,联军军营大规模调动,欲将虎牢战役推入堂堂正正的力拼时段。
“踏!踏!”以千人战阵为单位的落足震颤着大地,联军阵营试探性的向虎牢关方向前近。
数十刀盾与长枪交织而成的千人方阵,在虎牢关前拉出一线刀兵人海。
兵道纵横,兵道内奔走着的却不再是骑兵,刀盾掩护着弓兵不断改变着方位,更远处的侧方骑兵立马蓄势。
面对虎牢关,攻城战没有这些骑兵出场的意义,只有对方军兵出城,或者虎牢关城门城墙缺损之后,才是他们跃马的时刻。
相比无尽的步卒兵海,联军一方的骑兵数量有限,而人类战兵中不时可见的兽人士兵,也算是联军的一大特色。
“吼!”兽人的战吼给身边士兵增益了力量,这些兽人便是张飞的归乡铁卫。
联军的军队实在太过庞大,初阵之后,数个同等规模的战团已经在军营后方再度列阵。
这些兽人铁卫并没有成阵而战,却是分散游走在一些没有军魂增益的军阵当中,以战吼的方式,对这些军队提供辅助。
“呼呼”数百牛头人鼻孔呼出白气,图腾柱背在身后,身着重甲,手持巨盾出现在联军战阵的最前方。
这些牛头人所在的位置正对着虎牢关城门的方向,他们是部落入侵遗留下的产物,装备了东汉精锐的武装,此刻做为联军冲城攻坚的部队。
联军缓缓推进,一万五千米,一万两千米,万米,当距离虎牢关八千米的距离,联军漫野的方阵停下了自己的脚步。
袁绍一干主帅身居各路中军,一些铠甲鲜明的兵将,在护兵的随行下通过兵道,在前排方阵后,驻马备战。
猛将站在前排?别闹,这种精兵无数的大型战场上,就是东莱兵将杵在前面,有多少条命也不够丢的。
除非沙场斗将,猛将率兵冲阵多是突袭,而突袭之前,自然也要有无数己方军兵给他们铺设血路。
西凉军兵、诸侯联军、以有成长的玩家,这里可不再是充斥着不入流杂兵的黄巾战场。