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精兵稳步缓行,每一步重踏都带起尘土与大地的震动。防御着高空的箭矢,抵抗着落石的重砸,数十个千人战阵,近十万装备精良的高级战兵,够成联军第一波进攻的军团。
修罗战兵、巨神战兵,挂着翼州精锐名头的虎卫、龙枪,长盾短刀的丹阳精兵,长戟舞进的河内戟卫。
这些联军诸侯麾下精兵蓄势缓行之时,两侧如同潮水般的中低级战兵,在兵将们的呼喝下,弧线奔走,迎着虎牢关的箭雨,赶超在精锐之前,向着虎牢关冲去。
“举盾!”后方战令下达。箭雨更加密集,所有刀盾将大盾举起防御箭矢,严谨整齐的战阵开始提速推进。
前冲的炮灰分散了虎牢关上的箭矢,替后军分担着远程火力之时,也让虎牢关下的守军不能再沉稳立阵。
炮灰并非无意义的消耗,他们能打断敌人的蓄势,同样也能扰乱敌人突袭的方向与步调。
让战场更混乱,让自己的攻击更有针对性,短时间内战令不断下达,军兵阵容亦再奔走间不断转换。
统帅、精锐,并不单单是属性强大者的头衔,其中还存在这更多的其他因素。
“进矢!放!”千米之内,联军炮灰的冲锋片刻进入虎牢关千米之内,关下战兵让出通路,排弩边的军兵,呼喝出声。
“嘣!”沉重的弦声连续响起,每架排弩上横竖整齐的射出上百支粗壮的弩矢。
“啊!”弩矢穿透惊人,直线距离惨叫伴随着血光。甚至立盾防御的牛头人,在如此密集的弩矢攻击下,身体都被冲离地面。
牛头人,紧随炮灰之后,精兵最前列的存在,但他们遭到攻击时,正名他们前方的炮灰已经死伤殆尽。
“让弩!”联军一方传出将令,后方的呼喝却并非让士兵躲避排弩。联军随军弩车在排弩以后回以更加粗壮的巨箭,一条条血路在战场上乍现。
“嘭!”沉默的对撞,没有高声的杀伐喊叫,因为这些首批进攻的精兵中,根本没有任何兵将存在。
离虎牢关近万米的距离处,零零散散有规律的分布着一些骑将,这些骑将冷眼看着前方死伤的战兵,联军营中又再次出现更多的战阵填充在这些骑将间隔之间的位置。