【增幅券类的道具只能保证对应装备的强化成功率,并无直接强化装备之效。】
“……”
※※※,我承认你比我还狗…
蓝色精粹倒还好,储备挺足,消耗2万点无伤大雅;可是橙色精粹就有点难顶了,总共只剩下11点,正好卡在消耗的点上了。
王业嘴角一抽,刚想确认强化的时候却突然想到一件事,连忙问道:“装备的穿戴要求是否会随强化等级而变高?”
【不会,强化属性与融合精魄不同,强化词条为装备后置词条,并不会改变装备的穿戴要求。】
“那行…强化吧。”
主要是王业发觉现在的绿爪装备要求很高,自己还得把藏着的十点自由属性平均分配一下才勉强能穿戴。
加上这强化机器属实不靠谱,如果不问仔细一点他还真有点慌……
万一…没问清楚就强化,穿戴要求也随强化等级提高,那自己哭都没地方哭,只能看着这件‘神器’吃灰。
摒弃杂念…
王业确认强化的一瞬间,身上的两种精粹就被壁垒空间强行扣走。
放置装备的窗口冒出点点荧光,莫约过了半分钟,那些荧光才彻底消散。
【探索者--4396号,您的‘麦瑞德裂血手套’已经强化+4,达到强化相关节点。】
【‘麦瑞德裂血手套’为史诗级套装,请在下列8个词条中选取一条,作为强化节点的后置奖励。】
“选项a:+10点攻击力。”
“选项b:+10点护甲值。”
“选项c:+10点魔法抗性。”
“选项d(稀有):+5吸血效果。”
注:佩戴该效果造成近战伤害时,伤害值的5将作为治疗效果恢复自身血量,还效果单次最多可恢复50点血。
“选项e(稀有):-10技能冷却时间。”
“选项f(特殊):佩戴该效果造成近战伤害时,额外附带11~33点魔法伤害。”
“选项g(特殊):佩戴该效果造成近战伤害时,额外附带10点真实伤害。”
注:真实伤害无法被抗性减免。(无视防御)
“选项h(特殊):+10基础生命值。”
注:基础生命值为不包含装备加成。
选哪个好呢……