来不及惊讶对方竟然能够反隐,我慌忙的祭出疾风之触技能抵挡,叮的一声,匕首刺中皮甲外面的无敌光膜,我毫发无伤。
绞杀!
来不及切换副手匕首,我拉着弓弦朝着背后果断释放了过去。
噗!
地龙筋弓弦准确击中铁手,这小子脑门上顿时出现一个三十多每秒的流血伤害。
瞬进!
突刺!
现身之后的铁手似乎放弃了逃跑,直接启动了一个加速效果,突刺技能奔着我的脑门就刺了过来。
逃脱!
我急忙使用逃脱,随机闪现的位置很好,竟然狗屎运般闪现到了他的背后。
左手迅速切换出匕首,身体一跃,用尽全部力量将匕首朝着他的后腰处刺去。
剔骨!
这时候追求完美技能完成度的劣势就显现出来了,技能的释放准备时间太长,察觉到背后异常的铁手一记懒驴打滚,高高挑起的我没有成功命中,一个大大的iss跳起,被他靠操作逃脱了。
冰箭!
出了三码的限制距离,我提弓便射,短短距离之下铁手避无可避,箭矢命中了铁手背部。
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拖着最后一点残血跟满身冰凌,铁手艰难的隐匿到了虚空中。
照明箭!
我当即朝着他消失的敌方,瞬发一枚照明箭,不知道这厮用了什么方法,三十码的技能范围,竟然没有侦破他的隐身。
对方既然有显隐能力,那我偷袭也就没有意义了,召唤出分身,两个远程单位开始不停的使用冰箭等技能压制对手。