“指引?”我用英文说。
“那个女人只说照顾你这个痴呆,你现在不是痴呆,所以我完成了交易,你可以走了,”老女人说,“你可以带走两块黑面包。”
现在是剧情触发了吗,离开出生点什么的。
这个游戏的NPC不知道应该说是唠叨还是太过智能,虽然冷酷无情但是也没忘在带我取面包的同时讲清状况。
“你出去后别太招摇,我不给你钱是有原因的,小不点儿,”老女人说,“去找年纪和你差不多大的孩子,等你熟悉后也可以单干。偷窃的销赃渠道可以问他们,有了本事也可以帮黑帮带东西,他们非常乐于找能在蝙蝠侠眼底下运送高纯度货物的小孩。”
这大概是之后的任务提示。这个游戏真开放,没有任务指引,全靠自己摸索。
老女人把我带到孤儿院门口,我注意到孤儿院里还有一些其他孩子。他们只是冷冷看着。
“如果搞到钱,我不介意你回来蹭点食宿,”老女人说,把用灰黄蜡纸包装的面包递到我手里,“这样我就仁至义尽了。祝你好运,小不点。”
任务提示只有一次的样子,而且NPC也不管我能不能听懂她的语言,这个游戏真的很“仿真”。
NPC不会无条件重复说过的话,这应该就是现实世界的规则。在游戏里也延用了这条规则。
总之任务指引就是找年纪相仿的流浪儿学习任务流程,然后通过偷窃销赃和找黑帮做任务两个途径赚钱,得到能在这里生活的酬金。
从介绍上看后者等级更高,那么我应该从前者开始。
也不知道有没有经验条给我升级。
我抬头看了一眼这张地图内遍布的哥特风格建筑和常年盖住整座城市的尘埃或是乌云,再次感叹这个游戏建模真细致,然后进入了地图。
顺便,没有过图读条可真是太先进了,我喜欢。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
JLA真好看,加更的话明天再试吧w
在外边浪几章就回家了。好想快点把这一卷刷完去推boss_(:з」∠)_