这真的不好笑,一点也不好笑!

我还想打人!

但这是杰克的笑话,我已经条件反射扯出一个笑。

就知道欺负我!

我们一起哈哈大笑,没再停下。

现在已经到了分离的时候。我们边笑边趟着浑水分头走向不同的方向,没问对方目的地是哪,没再回头。

以后可能见不到杰克了,他的危险更大。

我们走出下水道,来到荒地上。这里阳光不强,但好歹没有老屋那样阴森。

“我想,是时候去大都会了,”艾丽莎对我说,“那儿在你的判断中是首选对吧?”

“是的。”为此你还把我的思维卡死过一次!

我怨念地看艾丽莎。

“我一直知道,”女孩说,“大都会那么光明,我本来想把它当做环球旅行的最后一站用来养老的。我一直有这样的人生规划。”

我终于找到了bug点。

不是画风问题,而是艾丽莎太过充满希望、对未来有着无尽期盼。

游戏角色是没有“未来”这一说的,他们从被创造到被删除都是玩家的所有物。

我大概只是出于羡慕,羡慕这个能对未来有所期盼的NPC,所以一直被她吸引。

她真好。

“……谢谢你,丽莎。”我说。

向NPC道谢,这感觉也不赖。

“虽然不知道为什么,不客气,利奥。”

我们走过微风吹拂的田野,走过嘈杂的马路,战战兢兢地走过每周都要被哥谭反派炸一次的跨海大桥,来到了大都会市。