这做法……很“外星人”。

宇宙真是多灾多难呢。

原来地球一直处在这么危险的环境中吗?

霸刀决定把研究方向转向明显更危险的手办狂魔,为此让小飞侠多蹦跶几天也是可以接受的。

凯尔游戏最近终于发布了千呼万唤始出来的《刺客信条》网络版,多人模式下大家可以分工合作,用更短时间就完成任务通关,除此之外玩家们的互动也增加了游戏的可玩性。

本来应该是这样的。

如果游戏没有“真实难度”这个选项的话。

选项卡旁边贴心地注释了“请勿轻易尝试——凯尔”的字样,这是玩家们第一次在游戏中与制作者凯尔有所交流。

无数宅男们的梦中偶像亲自告诉他们,不要轻易尝试。

那谁还能忍得住不试试看呢!

他们呼朋唤友,甚至连其他几个难度都来不及体验,就兴致勃勃地一jio踏入了真实难度的深渊。

然后体会了“被守卫一箭射死”,“防反跟不上被小怪乱刀砍死”,“信仰之跃跳歪了点儿摔回重生点”,“攀爬的木板被小怪拆掉进而摔下去”这些,在以前完全不存在的各种gg姿势。

真实难度第一个任务失败时城主狞笑的cg画面一度成了他们的噩梦。

他们在自我怀疑中忍不住回头玩了一遍简单难度,在小怪攻击只打得掉玩家血皮、游戏角色防反速度永远跟得上节奏、信仰之跃永远有草堆、爬墙永远顺利而无人阻拦的美好世界中喜极而泣。

然后不信邪地再回去体验了真实难度。

而官网上,凯尔对所有玩家们的哭诉的回复永远只有一个:提醒了你们要慎重的。

玩家们:“……”