搞定了这些琐碎的事,已经是傍晚,夫妻俩启程前往早已预定好的居酒屋吃饭。

路上,甚尔好奇地问了一下游戏的事,然后才得知,这款游戏居然是让普通人参与到祓除咒灵的行列中。

饶是大场面见过不少,甚尔也还是为这个消息震惊了一番。

“如果这款游戏能够成功,对咒术界的冲击不亚于十二级地震。”绝对会翻天的吧?

“啊,知道,五条先生和夏油先生他们提到过,说是动摇基础什么的。但是我看他们好像很兴奋的样子,想着,也许不是坏事?”

“……啊,那两个唯恐天下不乱的家伙。”甚尔啧了口,“不对,一想到能把那帮顽固不化的老混蛋气得七窍生烟,我觉得——”

男人露出一副不怀好意的笑脸:“特别期待啊。”

夫妻俩悠闲地在池袋的街道上慢慢走着,寻给甚尔介绍着游戏的相关内容。

既然打算将祓除咒灵打造成一款游戏,玩家的体验感很重要。

跟咒灵打交道又是一件很危险的事,以五条悟为首的咒术师们一致认为,要先让普通人战胜对咒灵的恐惧,才能让玩家直面咒灵。

寻思考之后,给游戏设定成了两个部分——以全息游戏为主的学院篇以及半现实的拯救篇。

学院篇为全息游戏,玩家们佩戴全息头盔进入一个虚拟的类似东京咒高的魔法学院,并在此学习、锻炼。

等实力被老师判定过关后,学院就会交给学生一个咒骸蛋,待这件咒骸蛋孵化完成——

学生就能进入半现实的拯救篇。

为什么说是半现实?因为玩家并非本体直面咒灵,而是通过全息头盔,控制自己培育的咒骸蛋,在夜晚的时候深入大街小巷,找到咒灵,并与他们战斗。

拯救篇的中心思想是,创造一个没有咒灵的美好世界!——语出夏油杰。