浅间弥祢有节奏地敲着桌子,思索着如今虚拟实境项目各个研究方向的进度:
服务器方面,量子计算机遥遥无期,但克隆工程已经突破。即使脱离灭绝人性的人体,现代科技也能借助克隆技术,进行人脑细胞克隆,批量制造原始生物服务器。只是现在大部分人还无法突破思维束缚,放不下社会伦理心,暂时没有开展此方面的研究罢了。
关于虚拟实境如何构建,茅场晶彦都能身先士卒,冒着死亡的风险制造出第一枚“seed”,她如今手握茅场的成功经验,还有“罔象女系统”、u
do和即将面世的“银色子弹·改”,她不相信自己研究不出来构建虚拟世界的方法。
终端运行方面,个人进入虚拟实境后,所有动作都离不开数据交互,这些交互只能依赖用户终端实现。茅场晶彦的试验是将交互信息一股脑塞进人脑,但这种粗暴的行为终究会给人脑带来极大的伤害,需要动用技术手段对交互信息进行筛选。
之前开发的u
do可以在神经修复与遏制方面派上用场,增强人脑细胞运转能力则可以借助很有希望面世的“银色子弹·改”,这两方面保证了人体大脑的安全,但数据过滤与整理终归需要终端处理器。
也许是时候开发人工子宫技术了。
浅间弥祢在笔记本上着重写下“人工子宫”几个字。
理想状态下,使用者躺入游戏舱后,身体将无限接近胎儿在母体中的状态,他能够在营养液中呼吸,从营养液中汲取对人体有益物质,精神通过终端与虚拟世界联系,并在精神遭遇网络信息冲击时,得到u
do治疗。
这样的游戏舱,在浅间弥祢看来基本就是另类的人工子宫。