第53章 上路1v1男人大战

五楼英雄锁定。

星界游神,巴德!

长毛:“哦,我的上帝啊,快瞧瞧这是什么?巴德,we居然锁下了巴德!”

米勒:“在我印象中似乎只有lgd的yl喜欢玩这个冷门英雄!”

苏小妍:“这,we显然是有备而来啊,第一场就拿出了新花样!”

ll打了那么多年,巴德出场的次数几乎屈指可数,估摸着好多玩家连这英雄的技能都不了解。

职业赛场冷门,路人局中同样很少见人使用。

巴德这英雄相当吃玩家的熟练度,特别是r技能【调和命运】,容易空大不说,还经常上演乌龙瞬间。

除此之外,巴德的e技能【神奇旅程】同样高产下饭镜头,什么“死亡隧道”,什么“华容道”,都是家常便饭罢了。

再加上满地图捡破烂的被动技能设定,就让人感觉这英雄特别麻瓜。

伤害一般般,奶量一般般,控制不稳定,身板还不肉,作为一名辅助巴德身上似乎找不出十分优秀的特长,无怪乎那么招队友的嫌弃。

哪怕在代表最高竞技水准的职业赛场上,照样存在配合失误,巴德全场犯罪的情况。

是以,在剩下许多版本辅助可用的情况下,we冷不丁选出一手巴德,委实出乎了所有人的预料。

其中就包括对面的edg,别问,问就是脑阔疼!

最后的unter位,edg无奈之下退而求其次,选择了虚空恐惧科加斯。

大虫子既可以为edg的阵容增加前排坦度,又能够提供开团和控制能力,中后期高额真实伤害的大招一口咬下去,对于脆皮c位的威胁相当之大。

只是这手拿完后,edg队内的a伤害稍微多了些,或将成为隐患。

长毛:“整体看下来,we应该是打算先手强开,利用己方的控制与追击能力击破edg的壁垒。可是edg有扇子妈和轮子妈的双涡轮加速,当真有那么容易被强开吗?”

米勒:“we还有个问题在于英雄普遍手短,edg的清兵能力又强,如此一来只怕很难上高地。”

苏小妍:“我倒是觉得we这把可以边线抓单为主,寒冰和巴德两个超远距离开团大招命中,后续队友跟进补上控制链,几乎是必死局面!”

三位解说各抒己见,简单地分析了两边阵容的利弊之处。