lz在四楼率先给cuzz抢了个皇子。
rng四五楼分别选下酒桶和卡尔玛。
最后的unter位上,lz给bdd拿到岩雀。
米勒:“整体来看,lz的阵容机动性极强,主打单带抓边。反观rng,双射手配单带型上单,这是要将推塔进行到底了。”
娃娃:“前期双方打野的节奏非常关键,谁能帮助队伍打开缺口,胜负天平或许就会彻底倾斜。”
长毛:“是的,这把大概率不会出现上一把we打skt的胶着局面,双方拿的阵容只要逆风便会相当很难打。”
……
加油助威声中,游戏进入到召唤师峡谷。
双方一字长蛇阵排开,隔着河道互相对峙,都没有贸然入侵。
两支战队都迫切希望拿下这场比赛,考虑到对方的阵容一级团都挺强,还是选择了求稳。
上下两路上线后,立马就爆发碰撞,进行了一波换血。
没办法,选出对线英雄,前期抢二占据线权的战略意义相当重大。
青钢影一级固然要比剑姬猛些,可khan也是理解鬼才,竟然整了个不灭之握。
利用不灭之握的回血及伤害,青钢影并未在剑姬手上占到实质性的便宜。
下路则由女警和卡尔玛牢牢占据了线权,这俩英雄一级推线太猛。
相较之下,滑板鞋和锤石就是逊啦。
不过rng下路双人组在压线时照样得谨慎小心,皇子有位移技能可以绕视野,更何况还有手锤石灯笼带人进场的经典配合。
一旦被连环控制衔接住,后果可想而知。
只是,上下两路打得热闹,双方打野却是不约而同将目标锁定在了中路,打算来个反其道而行之。
lxg先行一步抵达中路,cuzz稍微慢些,倒也大差不差。
bdd通过眼位窥见了酒桶的动向,果断将计就计,配合着演了起来。
酒桶不疑有他,一肚皮顶了上去,同时往其脚下丢出个桶子。
岩雀往后交闪,被酒桶跟闪撞晕。
飞机当即w跟进,一套技能输出在岩雀身上。
这时,反蹲的皇子杀出,eq二连挑飞酒桶。
少了一个酒桶q的伤害,岩雀残血未死,结束控制后交出治疗抬起些血量。
接着,岩雀布下,一个将酒桶抬回。
被皇子w减速的酒桶深陷泥淖,被岩雀的给拿到一血。