只是不知道增加这东西有什么作用,她不记得游戏有这样的设置。

系统发出一条警告似的弹窗:【当超级英雄对玩家的好感度达到100%,玩家将开启支线剧情,祸福难料。】

艾米比刚才更吃惊了,她现在总算明白和蜘蛛侠碰面的原因,玩家通过剧情发展能够尽快搞清楚情况,比如装备的使用须知,自身角色弱点等等。

艾米只有16岁,急着曝光身份并不明智,更何况她没有超能力,她必须学习蜘蛛侠,把自己完全隐藏才能在暗地里搞破坏。然而让超级英雄产生好感,艾米总觉得不是合格反派该做的事。

要怎么降低好感度?

艾米存了个档,又重新把之前的存档重读一遍,彼得走进校医院和她搭话的剧情又过了一遍。这次艾米没有再提父母的事,她直接站起来,对着彼得的脸打了一巴掌。

出乎意料,她居然打到他了,足以证明此时的蜘蛛侠对她毫无防备,艾米有些错愕。

“你干什么?”彼得可能并不觉得疼痛,他的身体抗打击很强,艾米的巴掌对他来说仅仅只是动作粗鲁的触碰。

他刚才确实感应到了些东西,但彼得完全想不到艾米会打他。

“好吧,对不起,重新再来一次。”艾米无奈地发出叹息,好感度没有下降,善良的蜘蛛侠不会因为这一巴掌就对怀有愧疚的同学产生抵触情绪。

而艾米认为那张充满疑惑的俊脸肯定不可能让她扇第二次巴掌。

艾米读取进度条,时间又重新回到给蜘蛛侠脸上打招呼的前一秒钟。