斯塔克不加掩饰地笑出声,在他们眼中,这就像两个情窦初开的少年准备偷尝禁果一样浪漫可爱,看他们两个说话,是紧张的战斗过后,唯一的调剂品。

“好吧。”蜘蛛侠没有拒绝,甚至有点小期待,当柔软白皙的掌心落在他的胸口时,会是怎样的感觉,彼得很愿意体验一次。

“我又不想摸了。”艾米像个刁钻的姑娘出尔反尔。

“为什么?”蜘蛛侠道。

艾米说:“你看起来很平,确实不像女孩儿。”

蜘蛛侠下意识把手放在自己的胸上面来回蹭了蹭,有点失落:“对不起,我来晚了,如果我能早点发现你,你就不会受伤。你说得对,见到蜘蛛侠就没有好事发生。”他又把这个话题给绕回来了。

“最后这句话我只给彼得讲过。”艾米偏头笑道,“他告诉你的吗?”

蜘蛛侠犹豫了几秒钟:“算是。”他不愿意再对艾米撒谎,那让他有了深深的负罪感。

“彼得怎么样了,你一定最先救了他吧,毕竟你们是好朋友。”艾米并不完全在演戏,想靠演技欺骗彼得可行,对娜塔莎或是史蒂夫,甚至克林特和斯塔克,都是非常困难的。

在游戏中,不管玩家是怎样厉害强大的设定,做出反应的也只是玩家而已,大部分的玩家都是普通人,甚至还有未成年人(非全年龄向)。系统会配合角色需要让NPC认定你确实是这样的人,但当游戏进行到一定深度时,如果不投入一些真情实感进去,可能没那么容易过关。

比如在没有对白选项的时候,玩家就要靠自己去想台词,如果你和NPC答非所问,又或者表现得漏洞百出,剧情就会卡在这一关,直到给出合理的安排为止。

只有抓住玩家的心,才有赚不完的钱,这算是英雄游戏的特点之一,