秦呈越握紧了拳头,骂了句脏话。

……

沈心一觉睡到七点,被手册里定的闹铃吵醒了。

她爬起来关闭闹铃,看到手册上赫然出现了一排字。

【目前您的积分排名为:第四】

第四?随便吧随便吧,她已经不在意排不排名的事了。

沈心翻身起来,去地里看看情况。

豆角生长周期长,暂时没什么变化,白萝卜则冒出了一截绿苗,再过两天就能收获了。

沈心点了点数,发现种子一粒没少,吊着的那颗心瞬间放下了。

昨晚忙得她脑子转不过来,忘了种田游戏的核心要素。

防鸟。

她昨天找镇子时在路上一通乱捡,捡到杂草后解锁了[稻草人]的做法,沈心也没想到运气贼好,昨天就找到了小镇,还有了自己的农场,防鸟之事自然也就忘了。

不过亡羊补牢为时不晚。

消耗体力做了两个稻草人插在地里,每个稻草人能保护8×8单位的作物不受鸟雀啄食,是种田玩家必备道具。

忙完这些,沈心才觉得腹中饥饿。

还好有每日的支线任务。

沈心掏出手册,打开任务一栏。

【支线任务:

获得30份木材(0/30)

采集蒲公英5株(0/5)】

第4章

春季的野外长着四种野菜,马齿笕、蒲公英、车前草、紫背菜随机刷新在树下、河边。

沈心捡到一株马齿笕,属性栏里标注着“食用后体力+10”。

她吃了一口,差点吐出来。

难吃是真难吃 ,但确实回体力。

紧急情况下野菜大概能派上点用场,但沈心不想再尝试第二次了。

完成任务后,她获得了[矿泉水×1],[面包×1]。

游戏保证玩家一天至少有一顿饭可吃,沈心嚼着面包,不觉得UOL公司会这么善良。

UOL出品的游戏她以前玩过不少,这个公司很喜欢打“出其不意”这一招,利用反差增强游戏体验或游戏效果。

沈心怀疑他们公司的策划们都是心理学专业出身,经常搞玩家心态。

照这样来说,可能某一天开始支线任务奖励就不提供食物了,生存游戏嘛,吃喝是最重要的……

想到这里,沈心突然有了不好的猜想。

她跑到商店问老贺:“老板,你这儿面包还有多少?我是说库存!”

小镇经济不发达,整个商店只卖面包这一种食物。

老贺没想到有人会突然这么问,回答道:“我看看啊……还剩491个。”

491个……听上去挺多的。