做出先建立村庄再扩建为城镇的决定后,三人对着一副简易地图,想要将第二个城镇和第三个城镇的位置确定下来。
和在约瑟领建立第一个城镇差不多,领地周围原本其他玩家领地主城位置,都是比较适合建立城镇。
想要具体再选定两个位置,就需要考虑最重要的一项,夜晚亡灵来袭方向,千万不能让两股亡灵大军合流。
袭击村庄和袭击城镇的两股亡灵大军合流,一起袭击城镇,以城镇的实力,以较小代价能够消灭所有来袭亡灵。
关键是后面的村庄没有亡灵来袭,第二天就要少获得一个宝箱,积分和职业经验加成也会减少一点。
现在领地中的城镇和村庄位置的选择还算容易,等领地继续扩大,选择城镇和村庄的位置就要困难许多。
以后避免不了建立专门的军事重城,用来抵御一个方向上来袭的亡灵大军,军事重城后面的城镇、村庄也就不需要多少守备力量。
虽然这样做会减少获取宝箱数量,但是能够增加宝箱品质。
这些都是不知道多久后才需要考虑的事情,只是在赵易脑海中一闪而过。
随着第二个城镇、第三个城镇的建立位置确定,再确定三个城镇的执政官、守备官,三人继续商议其他事情。
赵城的城墙,短时间内依旧使用金属栅栏。
主要问题在于,目前原住民城池的城墙都不是普通的城墙,砖石砌成的城墙亡灵之灾前还有,亡灵之灾后,城池想要抵御亡灵大军的进攻,必须使用魔法材料。
魔法材料有普通的也有珍贵的,有量大的也有量少的,领地中初级法师塔的塔身就是由稍微珍贵一些的魔法材料建造而成。
对于小城级别的城池,使用最普通存量最大的魔法材料建造城墙即可。
零阶亡灵的攻击只能够在城墙上弄出一些划痕,一阶亡灵也无法对城墙造成多少创伤,想要对城墙造成较大破坏,起码也得三阶亡灵。