这种规模的进攻,很难能够攻破人类城池。
起源大陆上平民,最多二十年就能够繁衍一代人,一百年就是最少五代。
在过去上千年时间里,起源大陆的社会比较恒定,千年前保持数百亿人口的规模,千年后依旧保持数百亿人口的规模。
人多了,养不活,那就饿死。
上千年时间里,死去的人类多达上万亿,即便绝大多数人生前都是非职业者,死后却都能够转化成零阶亡灵。
除了人类,还有其它普通动物乃至魔兽,亡灵总数量是个无法想象的天文数字。
亡灵数量虽多,但也不能每天这样消耗下去,还无法对起源大陆上的生灵造成有效杀伤。
一天消耗上百亿,一年消耗数千亿,这样消耗下去,又无法消灭多少生灵,总有一天生灵会取得战争的胜利。
所以,每夜亡灵袭击生灵聚集地是有着亡灵高层的用意。
疲劳战术,一天天连续不间断的袭击,能够攻破人类城池最好,无法攻破就要让人类疲于应付。
当人类疲惫的时候,亡灵就要大举出动,出动更多更强大的亡灵,一举攻破人类城池。
疲劳战术就是亡灵高层在面对战局僵持情况下做出改变。
每一次灾厄之云覆盖天空,都将有人类城池被亡灵大军覆灭。
非常重要的一点,伴随着灾厄之云出现,起源大陆上所有传送阵都无法使用。
传送阵连接着一个个原住民城池,传送阵无法使用,意味着原住民城池都成为孤城,只能独自抵挡亡灵大军。
当然,支援的方法也有,比如空间法师传送大军,飞艇运送援军,空骑兵,陆地骑兵等等。
只是缺少最便捷的传送阵,许多时候都无法及时救援。
如今,将是降临起源大陆的蓝星玩家们第一次遭遇到亡灵大举进攻,数不清的亡灵将不分白天黑夜,前赴后继向人类城池发动进攻。
一直到人类城池被攻破,或者高阶亡灵主动撤去灾厄之云。
听着艾略特和乔安娜的讲述,赵易的脸色也越来越差,原来之前三十天也是蓝星玩家们的新手期,今天新手期正式结束,更加艰难的考验到来了。