一等伯爵领晋升三等侯爵领、二等侯爵领、一等侯爵领,六波亡灵攻城。
第四条完全是猜测,并没有玩家领地晋升三等侯爵领。
原本有较大把握以较小代价晋升伯爵领玩家,面对多出来的两波亡灵,导致领地损失比预想的增加不少,甚至有二等伯爵领领地晋升失败,领地覆灭。
有这些领主玩家在前面探路,其他领主玩家们算是明白,这一次规则改变,领地晋升战难度大增,必须再等待一段时间,积蓄更多的力量,才能够进行领地晋升战。
玩家势力重点培养的领地勉强还能够接受较大损失,散人玩家领主完全不行,一旦在领地晋升战中被重创,有可能领地就要覆灭。
规则未改变时,迁移领地是一个非常好的办法,现在,随着招募人员需要积分不断提升,迁移领地重新发展,这对于散人玩家领主来说难度大大增加,领地已经不能够轻易迁移。
面对领地晋升,必须慎重再慎重。
赵易看到【论坛】上玩家们的分析,猜测一等伯爵领晋升三等伯爵领时,会面临六波亡灵攻城。
看到这一条时,赵易脑海中产生的第一个想法:第二天获得钻石宝箱中能够有几张钻石卡牌?
稍微算一下,以赵城12万人口,来袭亡灵数量超过4万,每波4万亡灵,一共六波,就是至少24万亡灵,全部消灭掉,应该能够获得“二加一”张钻石卡牌,后面的“一”是领地晋升战的奖励。
三张钻石卡牌,怎么也得开出来一个钻石级的好东西。
7级进阶石、虚空交易场、四星天赋石、龙骑士转职卷轴,这四个都是赵易从钻石宝箱中开出来的好东西,价值高的超乎想象。
7级进阶石能够造就一名七阶职业者,四星天赋者的潜力也是七阶,虚空交易场能够收获数不清的财富,龙骑士更是近乎同阶无敌。
不过接下来,钻石宝箱应该不是赵易专属了,二等伯爵领主城人口必须达到6万才能够晋升一等伯爵领,五波亡灵总数量超过10万。
只要二等伯爵领以较小代价在领地晋升战中消灭掉10万亡灵,就能够获得一个拥有两张钻石卡牌的钻石宝箱。
……
距离亡灵攻城规则改变已经过去超过十天时间,不少原住民势力渐渐将目光放到城池外面。
原本每天一次亡灵攻城,原住民阵营只能依靠城墙抵御亡灵大军进攻,原住民势力对外界非常熟悉,也就没有探索外界的想法。
原住民职业们大多数时候老实呆在城池中,每天修炼、生活以及与亡灵厮杀。
但是现在,亡灵攻城规则改成三天一次,时间拉长,职业者们也不愿意一直呆在拥挤的城池中,到城池外去活动。
这一活动,原住民职业者们赫然发现外界大片土地已经成为异世界勇者的领地。
某一个原住民群体当即不乐意了。
这个群体便是在亡灵之灾中失去领地的原住民贵族,面对海量亡灵,他们不得不逃往坚固的城池中。
这些原住民贵族的爵位以男爵和子爵为主,但也有少量伯爵乃至侯爵。
他们还想着等亡灵阵营衰落的时候,能够率领私军从亡灵手中夺回自己的领地,然而现在这些土地已经成为异世界勇者的领地,这就让他们无法接受了。
神召唤几十亿异世界勇者降临起源大陆,帮助原住民对抗亡灵,时至今日,依旧有大量的原住民势力不在意异世界勇者。
认为将亡灵灭掉后,异世界勇者就会离开,又或者异世界勇者消弱亡灵阵营的力量,异世界勇者全部死去,最后原住民阵营消灭实力降低的亡灵阵营。
但也有一些原住民势力看到异世界勇者的潜力。
到现在,异世界勇者的实力依旧非常弱小,最强者也只是四阶,但异世界勇者的实力提升的太快了,要是这样持续下去,会对原住民势力产生巨大威胁。
所以也有不少原住民势力对异世界勇者进行研究,深入研究后发现异世界勇者和起源大陆的原住民一般,同样分成上百个国家,有些国家之间的异世界勇者有着深深的仇恨。
就这一点,使得异世界勇者的威胁下降不少。
要是原住民阵营也能够团结起来,有依靠自身力量击败亡灵阵营的可能。
隶属于不同势力的异世界勇者,是可以利用的对象,有原住民强者产生想法,若是以后击败亡灵阵营,可以利用异世界勇者冲锋陷阵,为自己国家开疆扩土。
但这都是高阶职业者的想法,小贵族们根本不知道,他们只看到原本属于自己的土地,本异世界勇者占用,他们非常担心这些土地自己以后拿不回来了。
他们宁愿这些土地不被任何人占领,或者被亡灵占领,也不想看到被异世界勇者或者其他人类势力占领。
蓝星玩家们还在研究游戏规则变化时,一些原住民小贵族出手了。
领主玩家之间的斗争,是借刀杀人,这个手段原住民贵族同样也会,短短几天时间里,整个起源大陆上数百上千个玩家拥有的男爵领、子爵领覆灭。
也有原住民贵族对伯爵领下手,但想要让伯爵领覆灭有点难度,普遍三等伯爵领都已经有四阶职业者坐镇,原住民小贵族的手段根本不起多少作用,甚至被对方发现。
虽然出手的都是原住民职业者,但领主玩家们以为是那些只招募原住民的领主玩家下的手,根本没有想到是原住民小贵族下手。
原住民小贵族出手,又让领主玩家之间的斗争程度激烈起来。
每一天过去,起源大陆上都有大量玩家领地覆灭,大量玩家和原住民死去。
看到事情的发展,亡灵阵营高层们非常满意。
是的,这就是亡灵阵营的谋略,将原本每天攻城一次变成三天攻城一次,使得原住民势力不再老实呆在城池中,进而与异世界勇者发生冲突,让他们自己内斗,消耗自己的力量。
而亡灵阵营的炮灰消耗量下降到原本的三分之一。
亡灵阵营高层的谋略,直接利用人类善于内斗的缺点,要是亡灵相隔两次攻城时间继续增加,人类之间的内斗会更加剧烈。
当然,也不能相隔时间太久,毕竟人类还需要借刀杀人,亡灵心甘情愿当这把刀。