第64章

萨恩斯瓦尔对不知所措的哈尔迪尔大声说:“别被这帮家伙骗了。瑟兰迪尔从来不唱歌。莱格拉斯唱歌一般般,这谁都知道。不是新鲜事。但是绿林里还有其他几个辛达。我看你是老实人,别被她们欺负了。”

“他真是特别老实的人吗?那更不能放过他!”霍姆施塔德两手轻快地把桌子当坐鼓一通地敲,“快快把牌拿出来!”

“马尔默,把你的仆人叫来。”佩蒂雅也急急地催促到,“叫他们把桌子收了。今天太难得了,要多玩几圈‘兔子说’。”

性急的霍姆施塔德已经自己起来,去马尔默的房间找牌。

卡尔施塔德兴奋地搓着手,笑嘻嘻地望着哈尔迪尔说:“我可是早就抢好了这个位置啦!哈哈!”

卢卡斯起身说:“今天我去点香吧。”

佩蒂雅拉着他的手说:“你可不要逃啊。把香给乌米娅,你老老实实坐着一起玩吧!”

卢卡斯无奈地笑了笑,朝哈尔迪尔指了指说:“今天为了陪你,大家都得豁出去了。”

“这好像是个很好玩的牌戏?”哈尔迪尔心里虽然局促窘迫,但是表面尽量做出若无其事的样子,随口问卡尔施塔德。

对方兴致勃勃地解释了这个游戏的玩法。牌刻在极薄的磨光的木片上。正面阴刻着不同的花木或者鸟兽,用油彩上色。反面是细密的几何形图案,每张牌都是一样的。参加游戏的精灵中先选出一个作为密林火种—一支点燃的香----的守护神。这个精灵负责计时、维护秩序和分发兔子的灵药(通常是气味强烈的植物,例如薄荷或者辣根)。剩下的9个精灵,对应9张面牌。其中一张的花纹是兔子,另外8张都是花草植物。牌面向下,由一个精灵发牌,每人一张。另外设三张底牌,其中一张是狐狸,另外2张也是花草。底牌每一轮游戏都会重新打乱,牌面向下,放在桌子中间。拿到兔子面牌的精灵必须给在座的所有人讲一个自己亲身经历的有具体时间和地点的可怕的故事,但是不能讲战场上或者自己亲人的不幸。讲完之后,他左手边的精灵可以选择去底牌中任意抽出一张。如果翻出来底牌是狐狸,那么这个精灵就可以追问讲故事的精灵一个问题。 然后洗牌后重新发面牌,置底牌。下一轮抽到兔子面牌的精灵必须讲一个比上一轮更可怕的故事。如果讲不出来,就得吃下灵药。每一轮牌戏一直持续到一支香点完才能结束。