香住看着,索性放下了手机,借着红色宝石的光,贴着身后的泥壁,蹑手蹑脚地摸过去——]
神澄按起了方向键,设身处地地也放轻了呼吸。
按照一般游戏的规律,怪物都有一个既定的索敌机制——大多是因为范围,少部分则是由于玩家触碰了某些不该碰的东西引起的。
而这些地底怪人,既没有眼睛,也没有脑子,很可能是靠声音或者超声波进行巡查的。
但愿是前者……
神澄控制着角色前进了几步,大多数怪人毫无动静,只有少部分人摇晃了一下脑袋。
然而当她再试图靠近之时,游戏适时地弹出了提示。
[再往前走,似乎会引起怪人们的注意呢……]
玩家的面前也以怪人为中心,出现了一道红色的弧形隔层,大概是地底怪人的仇恨区间。
提醒着她踏过这道线则会被怪人注意到,触发战斗。
从这个方面看,《英雄》对战斗力0,职业英雄经纪人的玩家还是很友好的,允许玩家进行探秘活动,但又贴心地避免了所有战斗环节。
没有开门杀和突如其来的战斗情节。
但神澄一点也不领情。
这颗红色宝石,一看就是重要的道具。
因为拒绝战斗而放弃未免就太可惜了……不尝试一下怎么行呢?
神澄控制着人物,随便扔了背包里的一件杂物过去。
那件杂物好像是神澄之前收进去的,粉丝寄给埼玉老师的生发洗发水。