而更多的,只是一个想到骚操作的玩家忍不住想尝试着皮一波而已。
因为即使她做了,事情也不会变得更差,但有可能使事情变得更好……
也就是通过帕累托改进试图达到帕累托最优状态的道理。
神澄没有理由不去尝试。
她操控着角色,再次掂量了一下撬棍。
攀爬?不。挖掘?不。
游戏中的撬棍旁边,渐渐跳出了以上几个可供操作的选项。
神澄滑动了一下,选择了“投掷”。
PFP上随即出现了蓄力和调整投掷方向的面板——就像无数个普通的射击类游戏那样。
她校准着方向,心里慢慢地浮现出几个可能出现的抛物线形状,与此同时地,为自己规划出了几条不触及怪人仇恨范围的安全路径。
在计划了数遍之后,神澄松开了手。
那根物理学圣剑再次发挥了它并不本职的作用。
撬棍就像是回旋镖一样激射而出。
而在游戏中没有什么是不可能的。
理论上能中,就是能中。
在丢出撬棍的那一瞬间,几乎是同时,角色香住就开始抬腿跑步。
她没有傻乎乎地冲进怪物堆里,而是有计划地贴着怪人的感知最大范围额进行奔跑。
那颗石头……大致会落在那个位置。
神澄一边调整着视角,确保自己能随时看到红色石头并根据它的走向而改变行进路线,一边固执地按住了奔跑键。