和《实况篮球》不同,这里是RPG+格斗的混搭模式游戏,所以也就没有[羁绊值]一类的东西。
神澄查看了每个人的相关属性。
这里的四维和PFP游戏《小杰》一样,依旧分为力、敏、体、精。
单论总属性值而言,当初进入游戏时,选择天赋技能为[潜能激发](每次获取的可分配属性值额外+20%)的神澄自己算是最高的,不过偏科[精],也就是说念能力这方面开发得比较到位。
奇犽的话,单论前面三维力、敏、体,其实从小训练到大的他还要略高于神澄,尤其是敏捷方面的天赋很出众。
在没有加点功能调整的情况下,这就说明了奇犽敏捷值的成长天赋很高。
不过念能力的开发就有所不足了……毕竟不是每个人都像神澄一样自带游戏指引外挂。
奇犽的天赋技能是[致命一击],攻击时有机率触发致命一击,攻击速度和暴击率提高。
和[电系亲和],顾名思义,提高电元素系攻击的伤害威力。
尽管奇犽的天赋和无良抽卡手游没有写出各级别卡牌掉率一样,没有写出具体提升比率,但明显都是些简单粗暴又强力的天赋。
神澄估计奇犽大概还有着很高的毒素抗性、隐蔽潜行天赋,只不过没有显示在面板上罢了。
……至于天命之子勇者只有一个天赋,招募的队友却有两个牛逼天赋这种事,神澄早就从诸多游戏里看透某些策划的区别歧视对待了,因此也不甚在意。
属性只不过是数值罢了,现实又不是你一下我一下的回合制游戏。
真正战斗力的强与弱,还要看其意识和操作。