四个近战贴身进行正面攻击和周旋,剩下那个远程枪手躲在后面放冷枪,辅助攻击和进行干扰。
虽然思路很简陋,人也挺菜的,但他们已经勉强能算得上是一个成体系的小队了。
在实力相差不大的情况下,这样有组织的小队很容易能取得优势……若是放到差距悬殊的情况下就不值一提了。
那四个近战能力者随机地找上各自的对手,分散开来,恰好是一人一个,隐隐封住了几人逃脱的路线,也挡住了大家进攻远程枪手的路。
神澄对上的是一个黑胖黑胖的胖子,端的是满身赘肉,但也行动灵敏,手上并未拿着武器。
因为神澄完全信任自己其他队友的能力,所以也就不再分心,除了放出一点点心神关注那边的远程枪手,其他的注意力全都集中在了眼前的这个对手身上了。
这个胖子是拳师型?还是出了肉装?是后者的话对神澄来说就有点浪费时间了。
这样的思绪很快速地从神澄的脑海中一闪而过。
至于要不要直接展开鸽子立场?
当前局势下的答案是“不”,因为鸽子会在压制敌方的时候也同样压制己方队友,无形降低了己方的输出,使得战斗的节奏拖慢,此时使用鸽子就会显得有些食之无味弃之可惜了。
……如果非要使用的话,可以通过卡使用距离的麻烦方式进行辅助,然而在有能力压制敌人的情况大可不必这么折腾。
而胖子可不知道眼前的小女孩在短短几秒的时候想了多少东西,他选择在这个时候发动了攻势!胖子脚下一踩黄沙,以猛虎下山之势张开双臂扑过来。
神澄目测此人不是特别强,以她的动态视力完全能够轻松捕捉得到这个胖子的一举一动。