003 隐形的‘规则’(2合1,求订阅)

在战斗玩家眼中,没有‘胆量’加成的马匹,那就不叫马。

没办法骑着战斗的马,能叫马么?

但在休闲玩家的眼里,马就是用来赶路的,有匹骑着就好了,有没有特殊属性并不太重要。

他们需要的只是一个代步的工具。

10点武力的马匹,或许爆发速度不如现在普遍15点武力的战斗玩家快,但胜在优雅。

而且,对于什么属性都加一些,只有10点武力左右的休闲玩家来说,10武力的马,跑的已经挺快了。

这也让战斗向的玩家们开始考虑,自己要不要也去随便抓一匹马先用着。

宁缺毋滥,这条规矩在游戏里好像有点不适用。

小山村玩家的集体行动,当然也引起了周围村庄玩家的注意。

为了加入这场狂欢,有一部分玩家选择直接在小山村重新入籍。

这也就导致,等到所有人又一次集合之后,人数从第二次的两百余人,变成了三百余人。

此时次元三国的论坛上,最火的事件便是小山村进攻西羌村庄的相关帖子。

作为第一场五百人以上的骑兵团战斗,本身便足以吸引大家的关注。

再加上不断有玩家发出自己第一视角的帖子。

擦身而过的马蹄,险之又险的马刀,还有那些以自己作为障碍物,把西羌骑兵绊倒的玩家,都成功引起了其他玩家的讨论。

也得益于新玩家的加入,这一次,玩家们的势力终于不再那么单薄,人数比也从一开始的1:6变成了现在的1:2。

人多了,系统的西羌骑兵不仅杀的更慢了,玩家对西羌骑兵的击杀数也更高。

而且,有了前两次面对大量骑兵的战斗经验,这一次冲锋时,玩家们也多少都摸到了一些额外的窍门。

四分钟,击杀了121名西羌骑兵后,玩家再一次的被全部清出了地图。

但玩家们的热情却有增无减。

因为玩家们看到了曙光。

现在副本内剩下的西羌骑兵,只有500名了,再有一次冲锋,玩家们很可能获得人数上的优势。

第四次在西羌村庄外集合完毕后,众多玩家在赵仁的带领下进入秘境。

然而这一次,战果比大家想象的还要明显,直接杀掉了195名副本nc。

第五次进入秘境时,玩家们第一次取得了人数上的优势。

【秘境:西羌村庄(21),西羌战士144,西羌骑兵104,精锐西羌骑兵47,西羌头目9,西羌首领1。】

在这次冲锋过后,秘境内的西羌战士全部死亡,西羌骑兵死伤过半,就连精锐骑兵和头目也被玩家们包围击杀了一部分。

至于首领,直接被玩家们忽视了。

反正他也不会群攻技能,只要不被射中要害,都需要两次攻击才能击杀一名玩家,随他去吧。

第六次进入秘境这一次已经不需要赵仁指挥了,而且也没有人试图去耍单,都是跟着大部队行动。

付出了近两百名玩家死亡之后,秘境内只剩下了西羌首领一人。

赵仁也没有试着召唤出大黄,将其风筝死。

而是任由玩家们靠人数将其包围,然后击杀。

三百多名玩家,大部分都死了四次,有的甚至死了六次,为的不就是这一刻吗?

也就是秘境里,这些野怪不会逃跑。

要是在战役副本或者主地图,除非你有机会打断马腿,否则没戏的。

打到最后,活下来的只有包括赵仁在内的十几名玩家。

【系统:恭喜小山村成功夺回破羌村,小山村所有参战玩家获得凉州声望10点。】

除了参战玩家的奖励,非参战玩家不管是否在线,都获得了1点凉州声望和9点陇西郡声望。

赵仁则是获得了5点汉朝声望+5点凉州声望。

系统的奖励提示,赵仁等人是躺在地上听的。

并不是因为累,而是因为一种仪式感。

电影或者电视剧里不都是这么演的,一场恶战之后,胜利的人都会原地躺在地上,表示自己精疲力竭。