又比如说已经被乔纳森刷到10级的【绘画】,论技巧,乔纳森现在已经不输给当世或历史上任何一个著名画家,只是由于系统的限制,画出来的作品要么自己留着,要么扔发货箱里卖不超过一万美金罢了。
当然,技巧是技巧,想要画出传世名作之类的,灵感,时机什么缺一不可,所以乔纳森也没有怎么在意。
而【战斗】技能升到10级的作用也非常明显。在游戏里可能只是伤害增加而已,但是在现实中,乔纳森是真的掌握了人类极限的格斗能力,并且自成一派。配上同样满级的【健身】技能,战斗力还是挺有保障的。
不过再怎么极限那也只是人类的极限而已,排除防御装备的影响,一梭子弹下去乔纳森同样会死,格斗能力再强也没用。
虽说如此,【战斗】作为不用乔纳森自己激活就有的系统自带技能之一,还是有点额外好处的。在升到5级时,乔纳森有了两个可以选择的转职方向,【战士】和【观察员】。
【战士】的职业被动是造成的所有伤害增加10%,而【观察员】效果是暴击记录增加50%。
思考了好一阵,乔纳森才选了【观察员】职业,他对自己的脸还是有一定信心的。
每个非酋在认清现实前都这么想。
等升到10级,【观察员】职业又有了两个可以选择的进阶,分别是所有被动技能冷却减少一半的【特技者】,和暴击时能直接斩杀对方的【亡命徒】。
本着赌狗一时爽,一直赌狗一直爽的哲理,乔纳森又选了【亡命徒】进阶。
然后就发现这破系统的暴击率算的不是加法,是乘法!运气最好的时候概率也没超过10%……