那样子生成的水肯定就是安全的了。
喝完水,解决了下饮水的问题。
那么接下来,就得解决饱腹的问题了。
这里正好有一面湖水,尝试下看能不能捕到鱼吧。
老实说,以前傅休就很憧憬直接抓条鱼,然后一整只串起来放到火堆上面烤的感觉。
这样弄出来的鱼,到底好不好吃,傅休其实很在意。
虽然傅休很讨厌鱼刺就是了。
要是全天下的鱼都没有骨头该多好啊。
不想那么多,说抓就抓,反正自己就算是一个bug,实在抓不到鱼我还不能直接弄出个鱼来?
因为傅休这会儿数值锁都还没调回去,所以他清晰地看见湖里的鱼儿的身影。
并且,一样感觉它们游动的非常缓慢。
傅休并不会游泳,但他在高数值的加成下,觉得自己完全可以进入水中。
实在不行,自己直接改坐标把自己改回岸边就是了。
衣服的话……
就不脱了。
因为【不可破坏】状态的原因,身上这些衣服虽然能穿,也保留有正常的物理性质,但似乎不会沾染上任何东西。
哪怕是灰尘落在上面,都会被不可抗力给滑开。
说不定,利用好这个特性,可以直接把这身衣服当成最强的防御装备呢?
不想些其他事情了,赶紧下水捕鱼吧!
站在湖边,先前倾身体,让重力带着自己往前坠落,然后双腿猛地发力。
“刷啦啦——”
弄出的动静有点超过傅休的想象,而且速度也是!
傅休以几乎直线的劲头直接扎入水里!
看起来,就像完全没有受到重力影响一样。
快到自己都看不清周围的变化,傅休就这么一路撞到了湖底。
因为强大的冲劲,整个湖水都被傅休撞的震动起来。
(看来我应该把数值调低点……)
无奈之下,只好通过改坐标的方式让自己回到了岸边。
说起来,傅休这会儿刚好想到了,万一调整坐标后,和其他实物重合了怎么办?
如果真的遇到那种情况,傅休首先担心的不是自己。
以自己无限生命值来看,如果发生实体重合,那么和自己重合的物体或者生物,可能瞬间就会被破坏。
瞬间重合的两个事物,会直接在原子层面发生碰撞扭曲。
用那些术语详细描述的话傅休也说不来,不过绝对不是什么好事就对了。
有必要写些代码,让自己在进行坐标移动,和其他物体发生重合的时候直接把自己弹到一旁。
不过眼下,还是想烤鱼!
傅休不是这个世界的原住民,并不懂得魔法这些要怎么使用。
不过,他只要运行代码就可以了!
就像这样!
猛烈的风毫无征兆的刮了起来,湖水都被剧烈的风刮出一个小型的水龙卷。
里面的鱼儿还在啪嗒啪嗒地摆着尾巴,并不知道发生了什么。
(过来把烤鱼!)
在傅休的控制下,鱼儿们开心地落在岸边,然后无助地扭动着身体。