所以,这个配件对他来说,就相当于是一个配件的雏形,按照他的水平,加以改进就可以当它变成精良。

不过他一上手,就感觉不对。

这块砂犀皮看上去就比较硬,但擦上去的感觉,比想像中更硬。他擦了一下,就心想:坏了!这个配件没办法由打磨成精良,只能变标准件了。好在它需要修改的地方不多,稍微修饰一下就完成了。

“叮”的一声,积分增加1分。

这是个一级材料,原本标准件可以增加五积分的,但是常鸣只是完成其中一步,积分增加得不多。

果然,还是要继续升岗啊……

不过,升岗是一回事,他现在更关注的是手上的工具。

他之前的主要工作都是在破旧的机关炼金房里完成的。这个机关房虽然说是破旧的,但里面的各种工具却非常优秀。只是这些工具只能在机关房内部使用,不能带到外面来。常鸣习惯了在机关房里制作配件,拿到外面的陌生工具,竟然有些不适应了。

刚才理木时还好,毕竟是粗活儿,稍微试了下斧子的锋利程度就可以了。但现在打磨是细活儿,差之毫厘谬之千里,砂犀皮的手感差一点儿,就让这个配件的品质下降了一个等级。

接下来的一个配件虽然是粗糙品质,但实际上已经接近低劣。切削工手艺很马虎,基本功也不好,瑕疵特别大。常鸣一边适应砂犀皮的手感,一边细致打磨,果然比刚才慢了许多。

工头只在一开始看了看,后来再没有理会常鸣。他负责管理打磨区的工人,但自己也是个熟手工,一忙碌起来就沉浸了进去。事实上,这种细活儿就是这样,不专心特别容易出错。

快到中午时,工头右手放下手中刚刚上好胶漆的配件,左手伸手去拿原始配件,眼睛向上看了一看,心想:快到中午吃饭时间了吧?

正在想呢,他突然一愣,左手拿了个空!

他探手去盒子里看了看,果然空空如也!

这是怎么回事?切削也是细活,但比打磨快多了。一般来说,后面的人员安排比前面的紧凑,就是为了防止没活可做的情况。他还从来没见过没件可做的情况。

切削区出问题了?工头疑惑地抬起头来,往切削区看了一眼,从间隔的缝隙里看过去,那边人人低着头,都在正常工作。