所以很多国外厂商干脆就放弃了华国这块市场。
玩不到国外3a大作,玩家干嘛要用你的傲世平台?
用国外的游戏平台不香么?
所以傲世平台就面临一个相当尴尬的境地——国内玩家不买账,国外玩家更是对此毫无需求。
所以丁久感觉自己很苦啊,有力使不出。
政策卡得太死,怎么发展得起来?
所以,他才会一力主张创新之星比赛的举办。
因为他知道,想要指望政策松动,那是没谱的事。只能想出办法,带着镣铐起舞。
发展和推广国产精品游戏,就是唯一的出路。
但是国内就没有制作单机游戏的土壤。氪金手游的技术倒是领先全球。
心急吃不了大胖子,想要发展起国内单机市场,只能一步一步来,别扯着蛋。
独立游戏就是一个突破口。
不是只有3a大作才受到玩家们的欢迎的。
小而美的独立游戏,同样是一个不可忽视的市场。
集团也同意了创新之星比赛的提案,并且倾斜了很多宣传资源,和物资支持。目的就是想让傲世平台,打响这一炮。
作为提案的主要负责人,丁久意识到如果做好了,会是一个很大的功绩,给自己的职业生涯,写下浓墨重彩的一笔。
所以他必须要搞好创新之星大赛,这跟自己的利益息息相关。
邀请n大名望颇高的游戏设计专业教授刘闻学当评委,就是他的主意。
就是为了给创新之星大赛站台,提高官方认可度和知名度。
只要能在大赛中,发现那么三四个,不,即使只有一两个受到认可的游戏,那就成了。
大肆宣传之下,一定能让傲世平台的知名度,再上一个台阶。
但这一切,都需要有一款出类拔萃的作品,担当得起这样的名声。
丁久只能寄希望于,重赏之下必有勇夫了。
华国的游戏设计师那么多,出一两个天才,不为过吧?
目前创新之星比赛已经开始第三天了,丁久一直在关注排行榜前列的作品。
确实销量前十的作品中,有几款制作得相当不错,很受到玩家们的认可。
但是……丁久却觉得,还不够。
不是说质量不够,而是……不够有破圈的潜力。
这个时代,光得到小圈子内的认可,是不够的。想要扩大影响力,必须要有能够破圈的能力。
就是让游戏圈以外的人,都知道这款游戏。
就比如说当年的《妖兽世界》。
就比如说现在的《皇者荣耀》。
破圈到从不玩游戏的人,都有所耳闻。
所以丁久才会忧心忡忡。
这都已经第三天了。该提交的游戏,都已经上架了。
但目前还没看到哪一款游戏,有实力在创新之星大赛上独占鳌头。
风评最好的那几款游戏,仍就只是在单机游戏界小圈子内的自嗨而已。
别说破圈了,就连在单机游戏圈子里,名气都不算很大。
更别说手游圈、页游圈和端游圈了。可能那些玩家们听都没听过。
丁久咬咬牙。
要不要强行扶植几款典型游戏出来呢?
狠心砸几千万宣传费用上去,怎么着也能看着点水花吧?
就可着国产之光这个方向上去宣传。
丁久犹豫不定。
就在这时,往自己办公室走的丁久,注意到了一路上怎么好多工位都空着?
看一眼时间,也才不到十一点半啊,大家都哪去了?
“吃饭去了?这么早么?”
十二点才是午休时间啊。
然后他就听到了远处传来数声惊呼。夹杂着好多人倒吸冷气的声音。
丁久讶然望过去,发现大家不是去吃午饭了,而是团团围聚在某个角落。
至少有一二十人。
他们每一个人,似乎都在盯着一个人的电脑屏幕。样子全神贯注。
“他们在干什么?”
丁久生出好奇,就朝那边走了过去。