13 在线围观

所以很多国外厂商干脆就放弃了华国这块市场。

玩不到国外3a大作,玩家干嘛要用你的傲世平台?

用国外的游戏平台不香么?

所以傲世平台就面临一个相当尴尬的境地——国内玩家不买账,国外玩家更是对此毫无需求。

所以丁久感觉自己很苦啊,有力使不出。

政策卡得太死,怎么发展得起来?

所以,他才会一力主张创新之星比赛的举办。

因为他知道,想要指望政策松动,那是没谱的事。只能想出办法,带着镣铐起舞。

发展和推广国产精品游戏,就是唯一的出路。

但是国内就没有制作单机游戏的土壤。氪金手游的技术倒是领先全球。

心急吃不了大胖子,想要发展起国内单机市场,只能一步一步来,别扯着蛋。

独立游戏就是一个突破口。

不是只有3a大作才受到玩家们的欢迎的。

小而美的独立游戏,同样是一个不可忽视的市场。

集团也同意了创新之星比赛的提案,并且倾斜了很多宣传资源,和物资支持。目的就是想让傲世平台,打响这一炮。

作为提案的主要负责人,丁久意识到如果做好了,会是一个很大的功绩,给自己的职业生涯,写下浓墨重彩的一笔。

所以他必须要搞好创新之星大赛,这跟自己的利益息息相关。

邀请n大名望颇高的游戏设计专业教授刘闻学当评委,就是他的主意。

就是为了给创新之星大赛站台,提高官方认可度和知名度。

只要能在大赛中,发现那么三四个,不,即使只有一两个受到认可的游戏,那就成了。

大肆宣传之下,一定能让傲世平台的知名度,再上一个台阶。

但这一切,都需要有一款出类拔萃的作品,担当得起这样的名声。

丁久只能寄希望于,重赏之下必有勇夫了。

华国的游戏设计师那么多,出一两个天才,不为过吧?

目前创新之星比赛已经开始第三天了,丁久一直在关注排行榜前列的作品。

确实销量前十的作品中,有几款制作得相当不错,很受到玩家们的认可。

但是……丁久却觉得,还不够。

不是说质量不够,而是……不够有破圈的潜力。

这个时代,光得到小圈子内的认可,是不够的。想要扩大影响力,必须要有能够破圈的能力。

就是让游戏圈以外的人,都知道这款游戏。

就比如说当年的《妖兽世界》。

就比如说现在的《皇者荣耀》。

破圈到从不玩游戏的人,都有所耳闻。

所以丁久才会忧心忡忡。

这都已经第三天了。该提交的游戏,都已经上架了。

但目前还没看到哪一款游戏,有实力在创新之星大赛上独占鳌头。

风评最好的那几款游戏,仍就只是在单机游戏界小圈子内的自嗨而已。

别说破圈了,就连在单机游戏圈子里,名气都不算很大。

更别说手游圈、页游圈和端游圈了。可能那些玩家们听都没听过。

丁久咬咬牙。

要不要强行扶植几款典型游戏出来呢?

狠心砸几千万宣传费用上去,怎么着也能看着点水花吧?

就可着国产之光这个方向上去宣传。

丁久犹豫不定。

就在这时,往自己办公室走的丁久,注意到了一路上怎么好多工位都空着?

看一眼时间,也才不到十一点半啊,大家都哪去了?

“吃饭去了?这么早么?”

十二点才是午休时间啊。

然后他就听到了远处传来数声惊呼。夹杂着好多人倒吸冷气的声音。

丁久讶然望过去,发现大家不是去吃午饭了,而是团团围聚在某个角落。

至少有一二十人。

他们每一个人,似乎都在盯着一个人的电脑屏幕。样子全神贯注。

“他们在干什么?”

丁久生出好奇,就朝那边走了过去。