“不好,u盘,有敌人!”
宅院内响起了一阵阵的呼喊,不论是屋内还是在屋外放风的黑衣人,都是迅速展开了大搜查。
而裹着鬼大衣戴着路人帽的佐野则拿着u盘,站在阴暗的角落里看着黑衣人们来回穿梭,四处寻找自己的踪迹,但即便是偶尔一两个人从他面前路过,却也没发觉什么不对。
要躲在这里一直躲到这些人撤退吗。
佐野摩擦了一下手指,这才发觉手上还戴着黑皮手套,摩擦起来没以往的感觉,只能遗憾地叹了口气。
算了,看这架势,这些三花会的人应该不会轻易撤退,别说是等到天亮,恐怕就是天还黑着,从自己面前路过的次数多了,也会发觉不对。
尽快解决掉好了。
佐野身形一动,摸向了一个站在走廊上背对自己的黑衣人,左手将下巴并未完全戴上的“殺”字口罩提上的一瞬间,正义之锤猛地落下。
“唔!”
到处都是脚步声的宅院里,一声闷哼的动静根本引不起任何波澜。
佐野又将口罩摘下,把黑衣人拖到一处角落,转而再次融入阴影,摸向了下一个目标。
关于正义之锤的效果,在佐野手里其实还是有很大的波动性的。
因为不具备直接产生伤害的特性,这玩意砸在人身上,就仿佛是没有冲击力一般,想要将人砸晕,就只能够依靠痛觉。
而正义之锤对人所造成的痛觉大小,除了由被锤者身上的罪恶来定以外,还得看佐野对被锤者所施加的力道。
简而言之,正义之锤的真正作用,应该是将冲击力转换为痛觉,并根据对象不同拥有不同程度的加成。
虽然只是個参考,但佐野在常态下最少也得对一个杀人犯的脑袋来上五锤才足以致晕,上次的三花会成员则基本上是两三锤。
而如果是特攻服状态下,一锤就足够了。
特攻服和正义之锤的搭配,毫无疑问是绝对成正向的。
但在这之外,佐野的路人帽却并不是。
路人帽的低存在感是老六战术的重要核心,可那却很受气势属性的影响。
一旦将特攻服穿戴整齐,气势属性提高了,佐野的存在感就会直线上升。
因此,佐野也是在借着这个机会做次实验。
那就是在老六战术里穿插使用强攻模式,反正特攻服的生效与否,也只是那口罩的一提与一拉而已。
再加上路人帽的路人脸效果,佐野也不用担心被人看见特攻服的口罩,牵连不到他的黑死马甲。