92,一号马甲的新生

有够神奇的哎。

佐野饶有兴趣地捏了捏身上的两件衣服,摸起来是没有任何的不对劲,真实的材质。

随后下一秒,佐野的长裤就又变成了短裤,再心念一动,平底鞋也是变成了拖鞋,再然后就是饰品。

眼镜耳环项链手表手环帽子口罩发带等等,都可以随着佐野的想法而肆意改变。

百变效果只有一点的限制就是,所修改的这个服饰原本的部位永远不能改变。

比如上衣不能变成裤子,眼镜不能变成项链,口罩也不能变成帽子等等。

“连以后买衣服和洗衣服的钱都给省了。”

佐野嘀咕了几句后,终于开始尝试起了最为关键的马甲效果。

在马甲效果的描述里,系统用上了“建模”这样的字样,使用起来也确实是像游戏里创建游戏角色一样。

一个界面浮现在佐野的眼前,里面的小人,正是等比例缩小的佐野的模样。

佐野可以随意修改这个小人的身高,体型……也就是包含了性别在内的一切,并且想要几块腹肌就有几块腹肌,更为关键的,是可以捏脸。

不过当佐野尝试着大幅度改变体型的时候,却是发现了一個变化点,那就是貌似在系统的“建模”定义里,能够用来改变的“物质”是恒定的。

简单来说就是佐野把身高拉得越高,体型就会越瘦,身高拉得越矮,就会越胖。

这算什么,体重守恒定律???