“约球?”为首的一名光头男说道。

五人的形象和真人完全一致,这种逼真水平是传统的二进制计算机3d渲染无法做出来的。

萧铭知道光头男是游戏生成的ai,但是和他聊天丝毫感觉不到对方是nc。

“3v3!”萧铭爽快的回答道,随后开始了短暂的比赛。

带球突破、运球上篮、防守、挡拆等等。

萧铭在游戏中的真实度感觉非常高。

让萧铭最满意的是,自己在运动的过程中,虚拟现实中的环境视野变化和现实一样,这可不仅仅是简单的两句话就能够概括,在它的背后是量子芯片运作下的一些列复杂的算法。

而且在游戏体验一个最重要的部分是在竞技的过程中,依靠自己的篮球技能不是依靠人物的属性点数。

十分钟之后,比赛完成,萧铭身体发热出了点小汗,他退出游戏,将可穿戴设备变更为日常模式。

“感觉怎样?”林立满怀期待地问道。

从游戏模块开发到最后的试运行,林立的团队付出了大量的精力。他们确信,以可穿戴设备和量子芯片为基础创造的虚拟现实游戏一定能够带动新一轮的游戏革命。

萧铭毫不吝啬夸奖道:“这个我迄今尝试过最优秀的体育类游戏,甚至可以算是最优秀的游戏!”

林立继续介绍其中的功能,“锻炼身体就不用说了,你刚刚只玩了十分钟就开始出汗。现在土地这么紧张,找一块可以运动的篮球场可是不容易。”

钱怡补充道:“即便找到了,篮球场也得看一看是大妈在跳广场舞还是大爷在打太极。”

林立笑道:“在我们的游戏之中,完全能够满足用户身临其境运动的功能。此外我们的社交功能也是十分强大,你可以和朋友相约玩球,赛场上比拼的是自己的能力,不是加点数据。”

林立还不忘记讽刺一下某些游戏公司,“不像有些游戏公司,在竞技场上比拼的是软妹币。”