而这样的过程会历经无尽的时间,实际上,绝大多数的攻略者恐怕都会失败,真正能够坚持下来的人不会太多。
他们之中的半数,都会在攻略不同的梦魇位面的过程中迷失自我。
数亿万千,不可计算的梦境泡影浮现出来,那是借助梦界转生后的攻略者所经历的梦境之旅。
这也不是单纯的“梦”,梦魇世界与现实从某种程来说是一致的。
梦魇世界比起一般的剧本更为宏大,也不会受到序幕的影响。
以剧本世界为例子,单独一个梦魇位面并非是一部电影,而是数以百集的连续剧。
按照他从梦魇领主级别的异常存在,遗留的双眼中得到了一些信息。
梦魇世界实际上也可以被视为分成数个层次,首先是最接近表层的灰吼位面、造狱位面、烬云位面、符灭位面、死陷位面、密凶位面。
这六层类似于单独的梦境。
攻略者就算进入其中,也只是在自我的梦境中游荡。
他们必须不断的渡过梦境中的剧本,从久远的沉睡中真正苏醒过来,最终才有机会渡过这六层梦魇位面,抵达后续的六层共通梦境。
也就是密凶位面、寂散位面、愁影位面、疫轮位面、眼溃位面、业造位面。
这六层共通梦境也是主战场,血腥频道、黑暗频道、死神频道、以及第三纪元的攻略者都会在这六层共通的梦魇位面转生复苏。
转生成功在这六层共通位面的攻略者就要加入一场浩大的战争。
这是位面战争,残酷至极的修罗战场。
轰隆!!