那么,两面宿傩究竟能玩出什么花样呢?

由于是即时战略游戏,两位王者不能并肩对战——他们要防止对方看到自己的屏幕,所以东方雪纪观战也麻烦了很多,她必须跑来跑去。

……她也不能做解说了,很容易把双方的部署说出来,造成作弊的。

唔——宿傩会选择用人族,应该是看中了人族的成长力吧,这倒是没错啦,因为人族的发展手段是科技树,而科技的发展理论上是没有上限的。而吉尔伽美什所选择的兽族,其巫术要依靠其本身的血脉,是容易高开低走的类型。

但是……所谓的拼上限,也得到能拼上限的时间呀……

东方雪纪身为风暴公司的忠实粉丝,对他家所有的游戏都极为熟悉,这款《战争大陆》当然也不例外。她只看了个开局,就知道两面宿傩这把悬了。

明明选择了成长力强的人族,却总是在应该苟住发育的时候打架!

——甚至还因为打不过对方而上头地先点了武器制造!

你是个人族呀!人族不点农场工厂和地堡——你要怎么繁殖啊!!!

这真是气死她了!

她绕到吉尔伽美什那边,发现这位大爷对于游戏的理解就要强的多!至少在发现了自己的对手缺乏生产人口之后,他就用几次偷袭将两面宿傩的原始耕地给破坏了!这样人族的指挥官想要重新开发农场,就要花费双倍的时间!

不仅如此,在这个游戏里,牧场是农场的延续,农民要先种植牧草,才能吸引来马匹,而马则是人类这边重要的战斗单位——即使双方互不干扰,各自运营,人族的玩家也要在五分钟的时候才能进入蒸汽时代,在那之前,骑兵和战车兵都是最强的。

宿傩大爷没有发现,他到现在都在用步兵……