虽然用伤害的数值来评价一个技能的优劣,并不客观,但比起以往,只能靠手感来判断威力,心里有一个数值之后,战斗中的取舍也会更加容易做出判断。
在确认龙王在水魔爆中暴毙,没有给他爆任何装备之后,蓝诺决定就拿这个抠门龙王来实验自己的魂技伤害了!
于是……
“豌豆射手,一百上下。”
“卷心菜投手,一百五十左右。”
“西瓜投手两百五十的群体伤害?奇怪,有点低。”
“土豆雷,倭瓜,樱桃炸弹,两千五百左右,嗯坚果保龄球也是,伤害不低嘛!下一次遇到敌人,可以在山坡上布置一排坚果保龄球!”
“手推车……这个放不出来!还有超大坚果也放不出来!”
“毁灭菇,两千五百?这不对吧!现实里毁灭菇的威力可比樱桃炸弹大多了啊!攻击范围不同?还是游戏机制?游戏里的boss貌似不是很吃爆炸伤害?
懂了,游戏boss的模型不可以破坏,最多把武器抢走,却连衣服都脱不下来,爆炸伤害的毁伤效果体现不出来。”
如此一来,蓝诺算了算,不升级和合成的植物,伤害并不算很强,可以用来守城,并不是很适合正面战场。
于是蓝诺有召唤出了自己的常用武器。
哒!哒!哒!
“小口径手枪弹的伤害在一百五到三百之间,已经快赶上我平a一半了。”
哒哒哒!
“小口径突击步枪的伤害比手枪大了二十多点,不算明显。”
咔啦!嘭!叮!
“老式步枪伤害介于五百到七百之间,基本相当于与我全力一拳了?
感觉不太一样,我一拳的功率要大很多,懂了,我的拳伤害分散在拳面,戴上袖剑伤害会大的多。”
咔!嘭!咔!叮!
“反器材狙击步枪的伤害竟然有四千多?看来游戏里穿透攻击的判定更高。”
哒哒哒哒哒!
“还是高射机枪狠,一发子弹就是一千多血,这血条跟喝血似的就没了。”
嘭!
“手雷的效果一般,只有三千多,和土豆雷差不多,不过现实里,手雷的杀伤效果要比土豆雷好很多。”
轰!
“嚯!八千!这个带劲,还得是意大利炮好使!嗯……不过估计是贯穿类伤害的缘故,数值应该是偏高了!”
咻!轰!
“四千?单兵火箭弹才四千吗?难道我这个火箭弹不是总结反坦克的?是用来杀伤掩体内部软目标的?”
蓝诺测试了一遍自己的第三魂技,结论是百万年魂环就是牛逼,虽然破甲伤害在游戏里的数值一般偏高,但也足以体现人类这个物种,对火力不足的剧烈恐惧了。
接下来就是弹弹堂的武器了。
“ak48,一千五百,这个也太低了?就算我没加成任何技能,这个数值也太低了,看来游戏内部对爆炸伤害削的很厉害,估摸着我拎一颗核弹过来,数据也不会有我一开始想象中那么理想。”
“轰天,两千伤害。”
“烈焰,两千伤害。”