在这种视角下智慧战斗,优势就太大了,而且不用担心敌人用精神力屏蔽精神力探测,正是从上到下的俯视视角,是纯粹的光学观察,想要躲开侦查,必须要有群体隐身的魂技才行,而这类魂技,甚至要比瞬间移动,还要更加稀有。
满意的离开基地的主控室,蓝诺开始了对于盟军单位强度的测试,相比苏俄装备皮实耐操,盟军的灰熊坦克显得有些脆皮,坦克装甲明显更薄,火炮口径也要逊色于犀牛坦克。
不过灰熊坦克有一个优点是可以原地部署,从战车单位变成建筑单位,攻击力不变,防御力大大提升,但失去移动能力。
这种变形的功能在战场上有一定的作用,但在防御战中效果却有限,因为尤里阵营有一种防御类建筑是坦克雕堡,可以用一层坚固的雕堡将坦克保护起来,可以起到同样的防护作用,还可以进行修理,实战之中要比灰熊坦克的部署更加实用。
不止如此,灰熊坦克重量也要比犀牛坦克轻的多,只有十二吨,碰到路子比较野的强大魂师,很有可能直接被踹翻,那样的话,坦克基本就失去战斗力了。
因此蓝诺更倾向于以犀牛坦克作为装甲集团的中间力量,至于侠盗猎车里面,作弊码召唤出来的坦克……
那东西除了能在水上跑之外,一无是处,和动辄就十几二十吨的大家伙相比,就是个加了个炮筒的皮卡。最重要的是这东西不能用基地车生产,每制造一辆都要消耗蓝诺的魂力。
目前,最大的作用就是在金属原料不足的时候作为报废品被扔进矿石精炼炉里,回收废品用。
在血量,攻击,防御这方面,盟军的单位基本没有优势,但在特殊功能方面,盟军单位却有自己的独到之处,比如幻影坦克就非常适合斗罗大陆。
在并不攻击的时候幻影坦克可以模拟成山川草木的样子,自带一层光学迷彩,极为难以看穿,蓝诺
试了一下,就算是自己,也需要靠近百米之内,才能用精神力辨别出其中的不同,更远的距离下,扫描出来的就是一棵树,换做其他魂师的话,就算到了十米范围内都难以发现,而幻影坦克的有效杀伤距离接近百米,五十米内更是能保证相当高的命中率。
不止如此,幻影坦克使用的是高能射线进行攻击,和辐射工兵一样,同样是对人特化类型的攻击,在游戏中可以秒杀绝大多数人形单位相比之下,对装甲单位的杀伤要略为逊色。
问题是斗罗大陆上的敌人,基本都没有装甲单位,蓝诺要的就是对人特化的攻击,蓝诺算了一下,幻影坦克对人性单位的杀伤力,堪比魂帝的第六魂技,而且因为攻击没有体积,不需要像炮弹一样,考虑弹道的相互干扰。理论上是可以叠加聚焦的。
就像是放大镜烤蚂蚁一样,阳光几乎不可能晒死蚂蚁,但聚焦起来之后,就可以瞬间将蚂蚁烤焦。
光棱坦克也是同样可以进行聚焦攻击的,而且他们的射程极远,有效杀伤范围超过一公里,五百米内就可以相对精确的命中目标,攻击以光速抵达,被瞄准了,就没有闪避的可能,非常适合放风筝。
不过缺点在于,光棱坦克的攻击是对建筑特化,对装甲单位伤害正常,对人形单位伤害削弱,如果双方距离五百米的话,光棱坦克的攻击,对人体的杀伤力最多相当于魂王的万年魂技,而且不是特别强的那种,还不如普通的炮弹。
即便如此,蓝诺还是比较满意的,手长就是可以欺负手短,魂师的魂技,击距离普遍不超过一百米,即便有能超过这个距离的,威力一般也会大幅衰减,这四百米的攻击距离差距就是可以被白嫖的距离。
除此之外,盟军还有坦克杀手,运输直升机一类的单位,在正面战场上的效果有限,特别是坦克杀手在一个敌军没有坦克的世界可谓是非常的糟心。