光是看血之狂暴技能这个的介绍,就能看出不同主播之间的高下之分了,奥斯卡这边的显然要更加专业的多,数据化的分析了这一招对自己生命的恢复能力。
按照百分比进行计算,计算了自己损失生命力的速度和击杀敌人之后恢复生命力的速度。
在其他的播评价之中,不建议学习的技能。在他这边把数据彻底摸索出来之后,立刻成了神技之一。
这绝对是出门猎杀魂兽或者是在军队之中战斗必备的一门能,杀敌回血这种技能,对于一名强大的魂师来说实在是太关键了。
就算是一个魂技占据了一个魂环的位置,这一招都要学,这种技能在魂技之中都算得上是极品。
奥斯卡的直播间越来越火,同样火起来的,还有大量的技能,在他的介绍下,众多技能被剥开面纱,让用户们认识到了这些能力的强大。
同时两大帝国高层也认识到了一件事,那就是未来的战争再也不是强大魂师的天下了,而是经济的战争。
越是有钱就越是能赢得战争,高手对国家之间的实力影响已经变得越来越小了,因为有了魂力银行又有了众多技能之后,普通人摇身一变也获得了使用超凡力量的能力。
只要有钱,只要肯氪金,普通人也可以拥有魂师的力量,短时间内媲美魂王魂帝都是有可能的,更强的话也不是完全做不到他,那样的话就会损伤身体,很可能用过一次之后就身受重伤,下半辈子只能躺着过了。
但这已经足够改变大陆的局势了。足够多的训练有素的普通人,足以展现出超越寻常魂师军团的力量,经过训练之后,普通人的身体素质也是可以提高的。
就像第二部之中白虎公爵的亲卫军团虽然全都是普通人,但个体战斗力不会逊于一二环的魂师。
这样训练有素的军队使用魂力银行中的魂力,短时间内甚至能爆发出魂圣级别的战斗力,而没有后遗症,如此一来,存款就变得分外重要了,没钱打什么仗?
面对这种有钱就能为所欲为的局面,武魂殿发现自己的处境逐渐变得尴尬起来,魂师似乎已经没有以前那么必不可缺了。好在魂师也有自己的优势,魂力银行中大部分的魂力还是要有魂师们提供的,武魂殿可以说是掌握了,大部分的经济基础。
就算在战斗力方面浑身没有以前重要了,但在经济层面魂师却比以前变得更加关键,武魂殿现在也在进行转型,尽可能的将自己转化为一个金融组织。光靠着自家的魂师,勤勤恳恳的存钱,肯定是不行的,道理很简单,武魂殿的魂师并不是武魂殿的奴隶,他们的存款是他们自己的,打仗的时候,凭什么让他们拿自己的存款来打?
如果武魂殿这么干的话,很快就会失去人心。魂师很快就会转头到待遇更好的地方去。在利益的面前,什么忠诚信仰都要靠边站,魂师们都是群白眼狼,谁家的待遇好就去谁家。这一点从原著之中主角们几乎完全不在于自己的国籍归属就看得出来。
而随着各种各样花式的技能被推出,用户们也逐渐发现了另一个问题。那就是最近更新的这部分技能,大多数都是需要使用武器才能施展的。
一部分需要使用刀剑来施展。另一部分则可能需要使用法杖,战矛,这些还比较好解决,毕竟生产这些东西他们还算比较有经验。但有些职业的技能需要用手炮或者是枪械才能进行施展,这些就比较难搞了。
而且很快大家就发现,这些新技能的威力除了和使用者有关之外,和使用的武器关系也非常之大,甚至于一把好的武器,能让技能的威力翻数十倍,如果完全不使用武器,只用随手捡来的木棍的话,技能不说是刮痧。相比于魂技来也完全没有任何优势。
然而在锻造武器这方面,斗罗人可以说是毫无经验,实在是因为他们的武魂太方便了,这么多年来强大的魂师从来都不使用武器。使用武器的也都是只使用自己的武魂。
于是乎就导致了,锻造武器的行业非常落后,就算受到工业化的冲击,金属冶炼技术有所提升,但也只能打造普通的刀剑,用这些刀剑使用技能,威力大概只能和普通的魂技媲美。