s:杀戮经验加成不好白嫖啊,一不小心就被对方白嫖了——资深高阶冒险者-青铜安德亚信徒-法比里奥-特鲁
s:危险的武器,邪恶的力量,警惕剑中的深渊,冒险者!——正义与公理圣武士协会宣
”
易夏看着视网膜上刷新的装备信息。
他没有细看,只是略微地看了一下便收回了目光。
那被综网定义为危险的猩红之器,便被易夏随手丢进了物品背包里。
它的命运如何,还将取决于对方在杀戮经验方面的具体加成。
说起来,这类物件确实颇为稀少。
易夏一路杀戮至今,也没有遇见过类似的物件。
毕竟综网在杀戮经验方面的基础效果,已经非常出众了。
而想要从上面汲取到更多的力量,显然就需要更为苛刻的手段了。
一如易夏在战争位面获得的额外经验加成,都是由该位面的位面意识提供的。
在这方面,就像如何从骷髅等“贫瘠怪物”身上榨油,一直都是综网玩家交流论坛的乐此不疲的热门话题。
考虑到综网玩家在手段方面的多样性,可见其中难度了。
易夏曾经也看过那样的帖子。
易夏记得,其中通过各类兼职来获得相关职业经验补益是个不错的路子。
但代价则是巨大的职业等级提升惩罚。
除了有相关豁免道具或版本特性外,不属于常规发展思路。
当然也有某些冷僻的手段,不过都有其局限性。
从某种意义上来说,越是贴合基础的地方,就越难搞出新的花样。
比较常见的,就是易夏这般压级获得额外挑战经验加成的。
但不是所有综网玩家都能有那个条件。
多元宇宙各个位面物质世界的复杂性,让很少有人能够延续最优的发展路线。
在这方面,地球的家乡所给予的安宁环境在一定程度上也属于环境优势。
不是所有的世界和地区,都能够处于这般和平的环境……
想了想,易夏用意识打开综网面板。
现在,易夏的综网面板已经没有从前那般简洁。
除了基础的属性面板没有太大变化之外,各类的技能和常驻状态密密麻麻地占据了易夏的视野。
易夏将意识集中在其中一个新增的、泛着危险红光的状态上。