哦?
哦!
似乎大脑终于转了过来,原咸猛然瞪大了双眼
易夏自然不知道,在某个龙门的衍生时空里,正有人翻着他那些老黄历。
在确定了三次法术选择奖励之后,易夏径直用意识进行了选择。
下一瞬间,随着易夏意识的波动,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:
“综网提示:选择成功,法术:巫蛊-虫乱、巫法:回天、共生-巫蛊护体已加入到你的法术列表。”
易夏看着视网膜上刷新的提示信息。
随着综网提示信息的刷新,被他召唤出来的法术上,三个散发着迥异气息的法术烙印也随之浮现。
除了其中一个治疗法术,是易夏在暂时找不到其他更需要的法术所拿下的之外。
剩下的两个法术,都是易夏关于法术的一些新思路。
共生-巫蛊护体则无需赘言。
而巫蛊-虫乱的话——易夏觉得,那或许能够加快一些血蛊的吞噬速度
从某种意义上来说,也算是对加快整体战斗节奏有所助益了。
在进行了法术的选择之后,17级的巫觋职业等级提升奖励差不多就处理完毕了。
至于真正的消化——那得等又一次常羊山鏖战了
到目前为止,易夏一直觉得获得常羊山试炼是他除却混沌血脉之外,第二个冒险“拐点”。
它极大地填补了,易夏在正面同层次或者说更高层次的战斗经验。
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虽然在针对法术领域,可能还有所欠缺。
但事实情况则是——如果易夏能够全然抵达常羊山那位的水准。
也许不需要完全,只需要在近战技艺层面能够抵达足够招架的水准。
那么绝大多数的施法者,都不会是什么问题了
至于更高层次的施法者,则是涉及到规则领域的斗争了。
说起来,易夏现在的冒险也与那些层次的施法者并不存在多少交互的地方。
于那些存在而言,极度珍惜的限定资源亦或是禁忌的法术知识或者存在,才是他们所需求的主体。