几乎是在李师叔的指甲就在触摸到衣服时,周离动了。
一种诡秘的步伐踏出,已经是将这一抓给闪过。
“真。闪避!”
随着这一个技能的启动,周离的身上,出现了一道其他人根本看不到的淡淡光晕。
作为“闪避”的更高一级闪避技能,“真。闪避”的属性自然就更加的变态了。
真。闪避(lv1):闪避的高级形态技能,30的机率躲过敌人的攻击,持续时间20秒,冷却时间3分钟。
与之前“闪避”这一个技能完全不同,“真。闪避”中的30机率是指完全可以闪开过滤掉敌人的攻击。与之相比,闪避的属性就完全无法相比了。毕竟“闪避”仅仅是提升人物的闪避率50而已,而不是躲过敌人的攻击。
也算是周离的运气好到逆天,要知道“真。闪避”这个技能可是盗贼后期的技能。
30的机率,想想看,若是没有职业属性的加成,还有职业技能的压制,这将意味着,每三次的攻击中,会有一次直接躲过。
《星空大陆》中,还有着各种各类的技能压制,或是减弱机率加成,或是增加攻击成功率。
可是现在这不是游戏中,这一个世界上,除了自已携带着盗贼的技能之外,再无人可能拥有《星空大陆》里的技能,他们怎么可能压制住自已的技能?
没有了压制盗贼状态的技能,如同巨龙脱困,足可以傲翔天际。
单凭这一个30的机率,就不知道让多少高手饮恨于此,毕竟这个世界的武者们,可没有办法压制削弱这一个技能的闪避机率。
这一个技能在设计之初,是因为其他职业会有压制技能,30看似变态,但在各类技能和职业属性的压制之后,事实上只有5—8的闪避率,已经到了一个可以容忍的范围。
但在这一个世界,没有压制之下,可想而知,这一个技能才是真正的大变态!
20秒的持续时间,对于周离来说,在以速度而著称的盗贼来说,足够了。