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而从“狂”级开始,则连逃跑都做不到。

打不过,逃不掉,只能坐地等死。要举例的话,就好比是当初第四次剧本的酒吞童子。而我此刻所面对的主教阿维埃尔,与我之间,就有着这种天堑一般的差距。

当然,从概率论的角度出发,这个世界上不存在绝对事件,想要打败狂级,理论上也绝非不可能——比如说,当一个狂级的敌人要杀死你的时候,你可以跪下来祈祷上帝降落下来一个陨石将其砸死;比如说,当这个敌人正在向你走过来的时候,你可以赌他的必经之路上突然出现一个虫洞,将其传送到数百光年外某个恒星的内部;

又比如说,你的手上正好拿着一把只要擦破皮就能置人于死地的超级猛毒刀刃,经过一系列计算与好运,终于让刀刃触碰到了他;又比如说,你正好是敌人在另一个世界的自己,而敌人又正好擅长诅咒,诅咒你等于诅咒自己,于是敌人十成的实力只能勉强发挥出来一两成,威胁降低至这边也有胜算的地步。

而最后的“神”级,则是这个体系中唯一的绝对等级,指当事人永远无法追赶的水平。

前面五个等级都是会变化的等级,因为身为参照标准的当事人并非永远不变。比如说曾经让我毫无还手之力的狼人维克多,对现在的我来说也不过是一条很容易就能打发的高级杂鱼。眼下的主教阿维埃尔也是如此,假设现在的我锻炼变强到现在的千百倍,他相对于我的“狂”,也会变成相对于我的“纸”。

在表现形式上,神级与狂级并无不同,都是当事人无法战胜与逃亡的对象,但是差别就在于:无论当事人变强一百倍、一千倍、一万倍,与神级之间的差距都无法真正缩小。

这甚至已经不是“望山跑死马”就能够形容的程度,而是生活在地球上的人类用步行的速度,妄图在有生之年内走到二十五光年外的南鱼座北落师门。

这个评级是留给神灵,也即是那些旧日支配者,以及在这之上的存在的。强化外装中储存的信息仿佛在避讳什么,并未详细记录神灵的信息。

在六个评级之外,还有一个额外的评级,被称之为“论外”,这个级别并没有多谈的必要,是留给某些无法用强和弱、胜和负、威胁和安全之类的标准来判断的事物的。

至于“强化外装爆裂形态”……

“宁海,你没事就好。”l的合成音传了进来,与强化外装本身自带的机械提示音有着些微的差别,“但是还不可以放松,就算有强化外装在,你也绝对不是阿维埃尔的对手。”

“我明白,但是这身强化外装你是从哪里得来的,这个‘爆裂形态’又是怎么回事?”我反问。

“关于强化外装的事情,等你与我汇合之后,我会对你解释,不过……你说的‘爆裂形态’是指什么?”l说到最后,声音中居然透露出来一丝困惑。

他居然不知道?这却是出乎了我的预料。

根据强化外装给我的信息来看,所谓的爆裂形态,是一种专门为我贴身设计的功能,除非对我有着极其深刻的了解,否则绝对设计不出来。