她迅速将厨房里比较显眼,好获得的食物全部收走,分给元力一些让他找地方躲好不要出来。
然后在其他的玩家赶过来之前,悄悄地离开了厨房。
几分钟后,第一批忍耐不住饥饿的老鼠玩家,小心翼翼的避躲过猫咪玩家的巡逻,偷渡到厨房。
他们打开储存食品的柜子,推开冰箱的大门,在厨房里的各种架子上一顿翻找。
却只能从一些隐蔽的角落,翻出为数不多的咸菜。
透td。
这家人住着别墅,厨房里却干净的像闹饥荒,这么穷的吗?
骂归骂,此时饥肠辘辘的十几只老鼠已经顾不得其他,为了几袋咸菜跟其他老鼠大打出手。
混战间不经意碰到的瓶瓶罐罐很快吸引来了附近的猫咪玩家,被兴奋的猫咪玩家追着一通乱咬。
赔了夫人又折兵。
而造成这一切的罪魁祸首,已经偷偷溜出了厨房,顺着被咬破的排水管来到二楼。
将适量食物交给二楼的同伴后,安岁岁继续收刮二楼的食物。
没过多久,整栋别墅容易找到的食物通通被安岁岁收入了囊中。
剩下藏在犄角旮旯里不好翻找,和太过扎眼,被猫咪玩家守着的食物没有被动。
此时的猫咪玩家,经历了几次鼠群混战后似乎已经明白过来,老鼠玩家并靠躲藏苟完整场游戏。
食物,是老鼠玩家能不能苟活到最后的根本。
场面似乎渐渐向猫咪玩家倾斜。
老鼠玩家不仅无法正面对抗猫咪玩家,小心翼翼躲藏着还得为食物忧心,日子简直不能再惨。
安岁岁总结出了鼠牌玩玩家饥饿的规律。
大约半小时,他们就必须得进一次食。
进食后会立刻恢复充沛的体力,否则便会渐渐虚弱无力。
最多能坚持半小时左右的时间,等第二轮的饥饿点到来的时候,若还没有进食,就会因为过度饥饿而死。
但猫咪玩家真的能够那么顺遂吗?
安岁岁不信。
游戏不可能出现严重失衡的规则,除非像上一轮游戏那样,背后的创造者有意搞死所有玩家。
当然最终的结果就是,成功熬到游戏结束的安岁岁,告发了那个游戏的创造者。