既然自己蝴蝶翅膀都煽到这份上了,再推一下国内的游戏行业也没什么问题——在后世,这可是超千亿美刀的市场,规模差不多有半导体产业的三分之一。
并且现如今的霓国游戏市场,远不像后世那么封闭。可以说,搭上s的这一班车,是插足霓国游戏行业的唯一机会。
再不出手就没机会了。
同理,西边也正处于c游戏兴起的时期,如果现在不努一把力,今后那就只有等着吃泡菜的命。
所以……苏远山才不管它水土服不服。
不试试怎么知道?
……
久多良木健看着苏远山,陷入了思索。
他有个习惯,无论是对手还是合作伙伴,在接触之后都会进行仔细的分析。而对于远芯的分析,不仅仅是sony在做,事实上所有和半导体、软件相关的企业都在做。
无它,远芯走得太顺。
或者说得更直白一点,就是苏远山眼光太准。
在硅谷的菲尔兹咖啡厅里,苏远山十万美刀拿下无绳电话,已经成为投资界的一段佳话。
所以久多良木健对苏远山的建议很重视,虽然在他看来,内地除了远芯,别说游戏公司,就算软件企业都没几家。
“久多先生,我说句话您别生气,虽然看似游戏公司目前都在贵国和西边。但在我看来,这些游戏厂商悠久的历史和所谓的经验,或许在某种意义上会成为他们进步的阻碍。”
“哦?为什么?”久多良木健好奇地问。
苏远山笑道:“ystation的定位就是划时代的游戏主机,它就像我们给开发者提供出的一套画笔,在习惯了过去八位机的厂商手里,谁也说不准他们会画出什么来。而对于刚起步涉足的厂商来说,他们就没有这个思维定式了……或许更能给我们带来惊喜。”
“思维定式……”久多良木健细细地品味着这个词,随后点头:“是的,我们就是需要给玩家惊喜。”