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所以,每出现一个新的产品,新的领域时,巨头大佬们都会以各种方式进入这个领域,有些靠施展拷贝写轮眼亲自下场;有些则从资本层面涉足。

总之,他们不敢缺席。

举个栗子,短视频。(大家知道我在说谁。)

但苏远山不怕。

起码从现在看来,他并没有发现有能够颠覆现有格局的产品诞生的迹象,一切还是按照原来的轨迹在前进,只不过因为远芯的推动,稍稍快了那么一点。

“不过久多君,在我看来,yx处理器最新的架构,用在da上还是有点浪费。它完全可以挑起更重的胆子。”苏远山端起咖啡抿了一口,意味深长地一笑:“任天堂才推出了ga boy ocket,你没买个来玩?”

久多良木健马上便再次咳了一声。

他轻轻叹了口气,从公文包中拿出了任天堂在十天前发布的ga boy ocket。

不得不说,任天堂真的是业界大佬。即便s得到了无论霓国本土还是几乎大陆整个游戏制作行业的倾力支持,索尼要想撼动任天堂的地位,还是需要时日。

久多良木健以索尼电脑娱乐(sce)事业部的负责人荣升至总经理,自然而然会对游戏市场投上更多的关注。因此,当任天堂今年在两个月内接连发布n64以及ga boy,且表现出明显积极的市场反馈后,久多良木健是真没办法坐的住了。

他不能让他开创的sce事业部有半点闪失——那可是他的基本盘,大本营。

当然,苏远山是知道的,随着今年初,任天堂在sfc时代起的重要合作伙伴sare倒向索尼之后,其实就已经意味着任天堂王国衰落的雪崩开始了。

只不过,他没有必要告诉久多良木健。

久多良木健很坦然地点头:“苏桑,如你所言,我们确实在考虑制作一款掌上游戏主机。”

“嗯,我支持你们。”苏远山也毫不含糊地点头。

如果说……任天堂愿意折下身子来找自己合作,那他还会尝试搞一下平衡什么的。但过去几年中,远芯其实一直没有放弃和所有的“潜在客户”接触,也包括任天堂——要知道,光n64就在全球卖了三千多万台的……