随着第一件虚拟仓的下线,然后又是第一件虚拟头盔出现。
虚拟技术,不仅仅是游戏,还在于它可以如同应用一样,开发出一个个虚拟空间,形成了基于网络但又有别于网络的一种平台。
这其中便涉及到了虚拟网,它看似是高大,但仔细想的话,它更像是一个平台。在未来,这一些虚拟空间,将只能发布在虚拟网上,虚拟设备更像是电脑、手机等等接入设备。
你可以用虚拟头盔,登陆到这一些虚拟空间中,你可以储存虚拟空间地址,也可以将虚拟空间下载下来,操作上完全和手机登陆应用程序一样,不同的是虚拟头盔会给你一种真实感。
而虚拟空间,你可以开发成大型的社区空间,也可以开发成一个服装店,有需要的人进入到里,可以直接试穿所有的衣服,在合适购买后,再由实体店送货上门,或者是快递的方式。
不仅仅是服装店,像一些培训班、培训机构,完全可以开发出一个虚拟空间来,用来培训学员。
虚拟空间最大的意义,就是可以让你身临其境,让你做许多你在现实中不可能做到的事情。
抛开这一些,最大的看点,其实还是虚拟游戏和虚拟社区。
虚拟游戏和虚拟社区,才是虚拟技术最大的热点,也将成为真正的吸金怪物,单是凭着这两个,就足够让百川归海公司登顶世界五百强。
绝非夸张,而是虚拟游戏一旦铺开,席卷全球也不为过,它每年的产值达到了惊人的1200亿美元,而有着虚拟游戏的刺激,这一个产值还会进一步变大,有望年产值突破1500亿美元。
而虚拟社区,它老小男女通杀的特性,注定了它的产值不会在虚拟游戏之下。
掌握着这两大利器的百川归海公司,将会何等的可怕?
抛开这一些,单是虚拟网这一个平台,足够让一家公司的估值是万亿美元级别的,甚至成为不可能出售的存在,就好像互联网的根服务器一样。
从虚拟设备,到虚拟网平台,再到虚拟游戏,虚拟社交……
只要想想,都会让人为之疯狂。
之前外界一直猜测百川归海公司的虚拟技术只是炒作,或者说还存在概念中。哪怕是招标了97家工作、公司,但也被称为一个骗局,一种概念炒作。
但是量产版的虚拟仓和虚拟头盔下线,无不是给了这一些猜测一记耳光,虚拟时代的来临,无人可以阻挡。