守方很吃亏,也很被动,因为你永远只等着对方出招后,你才会去想怎么样化解,这么一来,往往会慢上半拍过对方。
另外一个,守方的聚居地还有各类物资、农作物,恐怕要玩完了。
对方绝对不会放过这一些可以让守方心痛,让守方心乱,让守方极有可能出来自救的物资和聚居地。
只要守方放弃了防御,就如同是乌龟将脑袋伸出了龟壳之外,露出了破绽。
不过……
陆川却是淡笑,防守方是劣势,但在陆川的心中,这一个结果是再好不过的结果了,正是自己想要的。
第1017章 在逆流中重生
攻与守,其实都是在堆数量。
不同的地方,攻就是在堆丧尸数量。而守,则变化多端得多。
攻方在评价时,会比守方要高。
打一个比方,陆川拥有三百万丧尸,可以依仗城墙防御武器之利,那么对方拥有的丧尸数量,会高达五到七百万不等。
翻倍的数量,用来抵消守方科技上的加成。
其实这是很模糊的定义,毕竟你不知道对方这数百万丧尸当中,是不是全部都是八级丧尸,里面含有多少七级丧尸。
老实说,如果全是八级丧尸,陆川都不需要玩了,数百万八级丧尸一波流,再多的科技加成,也是白搭,举手投降就完了。
了解过八级丧尸的人都知道,普通的武器对它们的作用,几乎同等于零。
当然,对于防御方的科技加成,同样也是很模糊的定义,你没有抵达战场时,你永远不会知道对方拥有什么样的科技。