《属性战争》这个游戏最需要的玩法就是利用各种属性的配合打出最高的爆发伤害。
这个游戏里面有一个测试伤害用的人偶,这个人偶据说每天要被打数十万次,因为有各种硬核玩家来这里测试阵容的最高伤害。
俗称核爆!
所有的属性就是从精灵的十八种属性之中抽取出来的,所以在游戏界还是有一席之地。
艾路雷朵选择这个游戏作为寻找灵感的载体就是因为这种属性配合打出高额的伤害很像是“农夫三拳”套路。
这是一个单机游戏,艾路雷朵很快就将前面的新手引导过完,掌控了几种属性的力量。
水、火、草三种基础的属性。
比如说由火去反应水,就可能达成沸水这个技能的效果,对怪物造成烫伤以及减防。
还有由草属性反应草,就会造成怪物的持续燃烧。
还有水属性与草属性的反应……
总之哪怕仅仅只有三个属性,也能有很强大的趣味性。
接着玩下去,可以操控的属性也越来越多,各种属性的配合玩法也越来越多,艾路雷朵越玩越上头。
不过它也没有忘记自己玩游戏的目的,寻找能量质变的灵感。
越玩它就越发觉得这个游戏设计的思路和它开发的决战“农夫三拳”套路的思路很像。
当然,就本质而言,两者的差距还是很大的。
毕竟现实中的精灵不可能同时掌控这种这么多属性。
而且就算可以达到游戏中的效果,比如说水火地结合出来的沸水,那为什么不直接使用这个技能呢?
一步到位,简单方便。
还有水属性和电属性达成的持续伤害和麻痹控制效果,那还不如直接使用电磁波。
艾路雷朵也没有想要学习这些技巧,它要寻找的是脑洞。
这并不是一件简单的事情。
玩了两三个小时之后,艾路雷朵发现自己竟然除了刚开始那一会儿,竟然都是单纯地在玩。
虽然心情好了不少,但完全没有灵感啊!
“算了,再玩一段时间,先去看看这几个属性的配合怎么才可以打出最高的伤害。”
于是乎,艾路雷朵找秦源要来了手机,开始查找攻略。
至于理由嘛,当然还是万能的寻找灵感。
见证了这一切的路卡利欧都惊呆了。