伤害数字还算可以接受,最起码牧师加血是扛得住的。
挨了一下,公子哥绕着boss转了起来,走到boss侧后方的位置,一次英勇打击轮了上去。
随后接了个嘲讽的连续控制。
英勇打击拍出了一千多的伤害,马马虎虎还凑合,可是嘲讽技能落下来,公子哥一愣。一个躲闪不及,被第二次藤条抽中了。
“不对劲啊!这个boss没有仇恨系统!嘲讽都不能生效的!”
公子哥连忙后退,难以置信的看着自己的战斗页面系统提示。
前面也不止一次说过,嘲讽是骑士职业的看家技能,不管你啥级别的boss,嘲讽技能都是最稳定的控制技能,没有之一。
但是这次不一样,面对这个植物系的boss,嘲讽神技竟然吃瘪了。
看到这可能有人要吐槽了,没有仇恨系统就没有仇恨系统呗,只要攻击能打出伤害,能抗住boss攻击,还不是一样的击杀,一样的攻略boss。
还真不一样!
有仇恨系统,意味着只要仇恨稳固了之后,boss的主要攻击都是放在t一个人身上的,这样其他主力输出队友就不会有危险。
现在没有仇恨系统,说明主力t无法有效的拉住boss的仇恨值,到时候集体输出了,可能就会造成随机攻击的局面,皮糙肉厚的近战职业还好些,如果是法师队友,挨上一下藤条抽击,可能半管血就没了。倒霉点加入战斗段段时间就会轻松扑街领盒饭。
“你试试藤蔓抽击的距离最远多远!”岳峰在远处提醒道。
“奥。好嘞!”公子哥应了一声,慢慢调整位置。
啪!新的一鞭子又下来了,不过这次被公子哥准确躲过,大概距离十二米左右。
公子哥继续往后退,继续等待着新一轮攻击下来。
除了藤蔓的攻击之外,boss的剧毒云雾也开始喷吐了。
不过相比之前霸王花的剧毒云雾,boss级的剧毒范围要小得多,大概萦绕在周围二三十米以内的区域,起初是淡淡的毒雾,后面慢慢积攒到了二级毒素的强度,每秒钟掉血50点,最多可以叠加十层。
经过一连串的试探,大家总算摸清了boss的大概情况。