比如此时的城墙上,就被规划出了很多射击孔,将大炮摆在其间。
除此之外,床子弩、投石机等装备,也少量的安排了一些。
这主要是因为玩家们要考虑装备的性价比,大炮虽然威力巨大,但不论是大炮本身还是炮弹,造价都比较高,而床子弩和投石机等,造价反而低一些。
尤其是投石机,它的弹药就是城中随处可见的砖石,而且它的射程极远,说不定就能在未来发挥奇效。
省下来的钱,当然还有其他的用处。
比如,开始规划其他城池;又比如,兴建属于玩家的水师。
在攻克之前的历史切片后,玩家们已经可以用建设点购置体型不同的海鳅船。
这些海鳅船,已经在牛渚之战中发挥了巨大的作用。
而归序者城塞的最初构想,已经预留了水师的位置。
城塞三面邻水,一面环山,尤其是南北两边,坡度陡峭,而且山体直入水中,易守难攻。
在这两侧,玩家们都预留了水军码头,战船停泊之后,就可以直接通过城墙运兵,构建起水路的立体防御体系。
到时候,玩家们就可以通过战船,源源不断地将兵员运输到战场的各个角落,也可以直接在水面上利用大炮轰击敌人。
此时,水师码头已经在热火朝天的建设之中。
赵海平本来想离开城寨,到外面的平原上遛两圈,看看能不能运气好一点,遇上个贼寇或者蛮兵之类的,刷点钱,但却没想到刚出城,就仿佛遇到了一道空气墙,把他给隔了起来。
紧接着,远处传来隆隆的震动!
只见城塞之外的地形,开始了剧变。
大地开裂,有些地方不断升高,有些地方却开始降低、水流涌入。
整个地貌,在短时间之内发生了翻天覆地的变化!
当然,这种变化只发生在那些几乎全新的、没有被玩家们系统开发的区域。归序者城塞原本的范围,基本上没有受到影响。
显然,这是李唯易等玩家们的新规划。
在地形的剧烈震动过后,第二座适合建城的地点,出现了。
其实原本李唯易等玩家考虑过两种不同的方案,一种是两座城池互相守卫,而另一种则是三座城池,互为掎角之势。
但三座城池的话,需要分散的人力、物力、财力毕竟太多了。
所以最终,玩家们还是选择了只建设一座新城,并尽可能地将它打造地更加牢固。
在地形生成完毕之后,周围的空气墙就消失了,赵海平又可以继续在野外到处驰骋。
……
归序者城塞中,很多玩家都发现,城塞中的一切似乎都变得更加井井有条了。
很多人还是以为这是自己的错觉,但他们到了城主府附近之后,就发现了与之前明显不同的变化。
在北辰的身边,多了一个不修边幅的中年人。
而这个中年人,正在不断地处理政事,与玩家们商议,对整个临渊城进行重新规划,又或者最终确定新城的建设方案。
这就是以英灵状态出现的,宰执王文川!
之前通关“欲说还休”这个历史切片以后,激活了王文川的英灵。但跟邓元敬将军不同,他只有在非战争状态才可以召唤。
所以,此时的王文川主要帮助玩家们梳理归序者城塞的内政问题。
随着规模越来越大、nc越来越多,整个归序者城塞中的各项事务,自然也越来越乱。
以李唯易为首的玩家们虽然也对城池有一定的规划,但这种规划主要集中在城防的方案上面,对于城池内部的内政治理,其实没有太多的参与。
至于北辰,他只不过是孟原的分身,纯纯的工具人。
名义上是城主,实际上就是个摆设,主要负责替孟原收集玩家意见和建议的。
此时王文川的出现,让整个归序者城塞的内政问题得到了很好的梳理,一切都变得井井有条起来。
而随着时间的推移,这种状态不仅会保持下去,还有继续提升的空间。
王文川的才能,毕竟是一朝宰执,年轻时管理一县之地都能做出极佳的政绩、让皇帝和官员们都无法忽视,此时管理一座城池,更是不在话下。
……
城外的空地上,除了像赵海平一样巡逻想要打妖魔赚钱的玩家,还有许多刚刚领到燧发枪的玩家们。
而此时,这些多达万余人的玩家,正在野外进行燧发枪的训练。
李鸿运和几名参与了牛渚之战的玩家,自然也就成了他们的“教官”,从最基本的如何给燧发枪上子弹教起,直到阵列战术和步伐等作战必须的内容。
“站成密集阵列,所有人都站成三排或者五排,每排之间留半米的间隙。
“注意,上子弹的过程中,用通条清理枪管或者压实弹药,这都是必要的操作,用完通条之后一定要插回去,不要随手扔在地上!
“开枪之后如果有可能的话,尽量确认一下子弹到底有没有打出去,如果没有,那就抓紧时间换另一支枪,千万不要傻呵呵地继续往里装填……”
在李鸿运等玩家的指挥下,这些装备了燧发枪的玩家们开始不断练习装填弹药、行军步伐等战术基本功。
只有做到手法娴熟、令行禁止,才能确保这支队伍有足够强大的战斗力。
不过李鸿运对此还是很乐观的,玩家们毕竟比齐朝历史切片中的那些原住民,要靠谱太多了。
那些原住民是花了十年时间才练出来的,毕竟想要让他们明白为什么被箭射了也不能退、要硬顶着等敌人到足够近的距离才能开枪这些问题,这本身就很难。