“16名玩家已到齐,答题地狱游戏正式开始,请各位玩家有序落座。”
听得地面一阵剧烈震动,空旷的场地中央,机关升起。
第46章 答题地狱 发起决斗。
场地中央升起的机关, 是围成矩阵的二十把金属座椅,外围十六把白椅,内围四把黑椅。
外围十六把白椅两两一组, 每四把用钢化玻璃隔开, 椅上各有一枚项圈;内围四把黑椅上,各有一把水果刀, 前方还各有黑白两枚按铃。
十六名玩家各自落座,npc坐在矩阵以外, 以穿透力极强的机械音, 宣读具体规则:
“请各位玩家戴上项圈, 绿灯亮起视为佩戴成功。”
“本场游戏共十回合, 每回合分为四小回合,以玻璃分隔为界限, 每小回合出一名玩家到中心场地答题,全体玩家上场完毕,则该回合结束计分。”
“每小回合三道题, 按白铃抢答成功的玩家积一分;在三道题全部结束之前,场内玩家可随时按黑铃发起决斗, 以第一名按铃开始计时, 在60秒时限内抢夺他人项圈, 抢夺成功积一分, 抢夺成功并杀掉该玩家积三分——玩家也可以随时摘掉项圈, 放弃该回合减一分。”
“答题过程中, 其他玩家不可进场干预, 且玩家得分最终只计入双人战队。”
“以双人战队为单位,十回合全部结束时,积分前三的战队可以通关。”
规则宣读完毕, 在场玩家无不震惊,这下他们总算知道内围座椅的水果刀,是做什么用的了。
总而言之,八分之三的存活率。
用玻璃隔开四个人,只是为了便于分组,并不代表双方必须结盟,因为最终也还是根据双人战队计分。
可以想见,相比起答题,恐怕有一部分玩家更倾向于争夺项圈。
甚至是积分更高的杀人。
答题地狱,是真的地狱。
npc并没有给众人太多心理建设的时间,很快就开始走流程。