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某种意义上到也没错,即便是在法则能力体系中,蛰伏也是首创。

先后击杀一个黄金阶三个白银阶,系统奖励也是很丰富。

“成功击杀白银阶七级黑魔法师(原黄金一级),越二阶击杀,获得基础积分30点,越阶奖励3000点。”

“成功击杀白银阶二级黑魔法师(原白银七级),越一阶击杀,获得基础积分27点,越阶奖励1500点。”

“成功击杀玄铁阶十级黑魔法师(原白银五级),越一阶击杀,获得基础积分25点,越阶奖励1200点。”

“成功击杀玄铁阶九级黑魔法师(原白银四级),越一阶击杀,获得基础积分24点,越阶奖励1000点。”

“完成隐藏任务:挑战强者。”

“获得次元功勋点一点。”

“积分奖励800点。”

一连串的数字看的君临眼都花了。

果然先杀黄金阶是对的,不仅是战术需要,奖励也是如此。

按照系统标准,越阶奖励也是不断下降的。

所以一上来就要先逮大的。

君临很清楚自己这次能成功,一方面托福于爆发的特性,还有一方面就是特殊环境使然。

换个环境,单是那名黄金阶位的黑魔法师就能把自己玩死。

不管怎么说,这一口气赚到了这么多积分,这是好事。唯一遗憾的是……

妈蛋,我不能使用系统强化啊。